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大约有 322 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

261. [LayaAir3]为什么list的内容会重叠呢 [ 53%]

...,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? List 组件列表渲染异常 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后过...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240204

262. 新的laya 3D插件在unity 中出现bug,求解决 [ 52%]

...角的那个图标是什么东东 怎么去掉 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2018-03-07 14:01 浏览: 2644 关注: 3 人 leonszheng • 2018-03-07 14:02 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

263. ios打包时xcode报错无法进入游戏 [ 52%]

...息。请问该怎么解决?项目里代码里并没有使用过选择框组件 附件 : --> 2019-08-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 陌熙 黯夜 赞同来自:   2019-08-29 0 0 分享 微博 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190829

264. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...引擎长度转换需知(必读)二、刚体 RigidBody2.1 添加刚体组件2.2 刚体类型 type2.3 重力2.4 角速度 angularVelocity2.5 角阻尼 angularDampin2.6 线性速度 linearVelocity2.7 线性阻尼 linearDamping2.8 子弹 bullet2.9 刚体休眠2.10 允许旋转 allowRotation2.11 碰...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

265. UI布局计算bug [ 52%]

...度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 Label组件字体大小计算不对 微信6.7.2版本3D显示BUG 一个简单的bug请官方人自己测试一下_带示例代码 问题状态 最新活动: 2021-07-21 11:56 浏览: 5312 关注: 2 人 156*****912 • 2021-07-21 12:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210716

266. button 按下放缩特效 [ 52%]

... Monica • 2017-08-17 12:20 @asdf131:那你们可以制作一个自定义组件。具体步骤看下这篇文档:https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-3 asdf131 • 2017-08-17 16:07 @Monica:提交了例子,但是ScaleButton.JS还是不对啊!我哪里搞错了,帮忙看一下 asdf131 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

267. laya.ui.Panel [ 52%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent  cacheAs : String[override] 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. view和panel关于mouseThrough的区别 [ 52%]

...是空白的,当对"新手村"做了点击事件的监听后,如果这个组件代码继承的是Panel,那么空白位置不能穿透,如果继承的是view就能穿透,是什么情况???都是有设置 mouseThrough=true的,就改动了继承 extends Laya.View可穿透 extends Laya.Panel不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

269. 2D粒子渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...。 三、2D粒子的使用 2D粒子渲染器 渲染图层:用于2D灯光组件的图层遮罩所影响的图层。 材质:设置自定义的2D着色器材质,不设置引擎会使用默认材质。 粒子系统 参数模式 在开始讲解粒子系统各模块之前,我们先来讲解一下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. 开放数据域组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 52%]

...本创建开放数据域节点,在Scene2D节点上添加一个自定义组件脚本,脚本内容如下: const { regClass, property } = Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010