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大约有 310 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

261. laya.ui.View [ 52%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. Ray 在不同stage缩放下,表现不同,计算有会非常大的误差 [ 51%]

...,看看谁的手速快,体验感非常棒 计算rotate旋转值 Label组件字体大小计算不对 有没有Unity3d的Vector3.Angle(计算两个三维向量之间的角度)这样的方法?或求3D抛物线移动的方法或算法。 关于不同语言中使用适配 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

263. 2d物理引擎onTriggerStay不执行的bug [ 51%]

...象添加到matter.js里的物理引擎世界里 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

264. [LayaAirIDE3]3.0.10 父容器做了一次scale缩放操作,子节点的label文字变模糊加粗 [ 50%]

...label文字变模糊加粗 // 加了这段缩放代码body容器下的label组件文字就变得模糊 this.body.scale(0.4,0.4); Laya.Tween.to(this.body, { scaleX: 1, scaleY: 1 },300, Laya.Ease.backOut, null); 文字效果差异如下,文字旋转后白色(#ffffff)字体明显加粗,其它颜色...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

265. laya.ui.ViewStack [ 50%]

...用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. StaticModel_MeshSample例子运行不起来 [ 50%]

...libs/laya.tiledmap.js"></script> <!--提供了制作UI的各种组件实现--> <script type="text/javascript" src="libs/laya.ui.js"></script> <!-- 物理引擎matter.js --> <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <script type="tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161201

267. laya.ui.Panel_API3.0 [ 50%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.ui.LayoutBox_API3.0 [ 50%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.ui.Tab [ 50%]

...eritanceTab UIGroup Box UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object Tab 组件用来定义选项卡按钮组。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.ui.ScaleBox_API3.0 [ 49%]

...点作为其子节点的鼠标事件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 default false 优先检测此对象的子对象,当递归检测完所有子对象后,仍然没有找到目标对象,最后再检测此对象。 mouseThrough mouseThrough: boolean = false Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115