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大约有 272 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

261. HTTP通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 32%]

...传输大量数据或敏感信息。 xhr.send('https://httpbin.org/post', 'name=test&age=20', 'post', 'text'); 2.2、获取HTTP响应 在发送完HTTP请求后,我们可以通过事件的帧听,针对不同的事件响应,做出相应的逻辑处理。 2.1 支持的事件类型 LayaAir中...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. laya.display.Sprite [ 32%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node  optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. 缓动 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...ector4, Color。如果是字符串,则隐含为颜色值。 * @param propName 属性名称。 * @param value 属性目标值。 * @return Tween对象。 */ to(propName: string, value: any): this; 除了to()方法,还有from()和go()两种方法可以用于设置缓动的属性: /** * @zh 缓...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

264. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 29%]

...始导出文件                  Customize Export Root Directory Name     自定义导出文件夹名称                  Automatically Save The Configuration       导出时自动保存当前配置          Browse                 选择导出目录          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

265. 2D寻路 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...调节适用该agent的地形。下面介绍其各参数的意义, agentName:导航网格表面适用的Agent类型的名称。此处填写的名称将与代理类型处选项的名称一致,如图2-6所示。 (图2-6) agentRadius:这个值决定了Agent在导航过程中与障碍物之...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

266. UI运行时 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 28%]

...e 如果是点击默认关闭按钮触发,则传入关闭按钮的名字(name),否则为null。 */ onClosed(type: string = null): void { } /**场景打开完成后,调用此方法(如果有弹出动画,则在动画完成后执行)*/ onOpened(param: any): void{ } 注意1:不论是Scene2...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. 屏幕适配 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 24%]

...ta标签中用 viewport进行了相关的配置。代码如下: <meta name='viewport' content='width=device-width,initial-scale=1.0,minimum-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no'/> 以上代码LayaAir引擎中默认添加,并强制添加不得删除。 通过上面这段viewport的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

268. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...nity的Inspector基础属性 LayaAir是否支持导出的说明 GameObject Name(节点名称) 支持 Static(静态) 只支持勾选 或 不勾选 Layer(层) 只支持层的序号导出,开发者也可以在LayaAir引擎中设置Layer Position(位置) 支持(包括:X、Y、Z) ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

269. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 23%]

...//创建两个节点并添加到场景上 let sp1 = new Laya.Sprite(); sp1.name = "sp1"; this.owner.addChild(sp1); let sp2 = new Laya.Sprite(); sp2.name = "sp2"; this.owner.addChild(sp2); sp1.zOrder = 1; sp2.zOrder = 0; } 运行效果如下: 可以看到,虽然代码中是先将节点sp1添加...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 21%]

...性面板中设置动画事件属性,如图9-1所示 (图9-1) Event Name:在脚本中调用的事件方法名 Params:在脚本中调用事件方式时的传参(字符串),可以设置多个 如图9-2所示,例如对此事件添加一个 “event1” 方法名,添加两个参数...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118