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大约有 271 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

261. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 43%]

...文字的节点,但是加载字体异步的问题会显得非常麻烦,cocos可以通过装饰器直接添加字体,但是我没有找到LayaAir的对应方式! 或者在测试某个单独场景的时候,有没有对应的生命周期函数可以使用,加载完对应的资源后,开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

262. 小游戏字体bug:使用位图字体,加载解析出错。使用ttf字体在小游戏中无效果 [ 42%]

...要在回复这不是laya的问题,是微信官方的的问题,人家cocos现在小游戏部分都支持TTF字体了看图 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Apple 赞同来自: 由于微信限制从本地包加载的文件扩展名,所以fnt无法正确读取,因此字体通过basepa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

263. 位图字体的制作与使用(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-文本) [ 42%]

# 位图字体的制作与使用 用过Starling或者Cocos,甚至Unity的,大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位图字...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

264. [0]Spine3.8.75报错:Error: Unsupported skeleton data, please export with a newer version of Spine. [ 41%]

...上询问搜索相关信息。 wrecking • 2021-10-13 14:44 我刚才在cocos creater试了一下pj版Spine3.8.75生成的动画能正确显示,可能laya的兼容有一些问题吗,我用的新版更新的Spine适配版库但不能显示

来源: Laya_社区 发布时间: 20211013

265. SCALE_FIXED_WIDTH适配屏幕的问题 [ 40%]

...icon"> <meta-data android:name="android.app.lib_name" android:value="cocos2dlua" /> <meta-data android:name="com.facebook.sdk.ApplicationId" android:value="@string/facebook_app_id"/> <meta-data android:name="android.max_aspect" android:value="2.1" /> <activity android:name="c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

266. ios14新系统问题 [ 40%]

...了list,滑着滑着,直接变黑屏。官方能出来解决下吗。cocos creater已经出方案了。https://blog.csdn.net/6346289/article/details/108675481 附件 : --> RTX截图未命名.png TestLaya.zip 2020-09-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200922

267. 位图字体的制作与使用(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-文本) [ 40%]

# 位图字体的制作与使用 ​ 用过Starling或者Cocos,甚至Unity的,大家对位图字体肯定不会陌生,简单的一张图片,放入自定义的文本,就可以在项目中做出好看的文本显示效果。在LayaAir 同样支持位图字体的使用与显示。下面是位...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114

268. 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 [ 38%]

... 如果你使用一些游戏引擎,请查阅游戏引擎的文档,如 cocos ,不需要自己修改 canvas 的宽高,只需要设置     setRetinaEnable(true)           3、请问 Laya引擎如何解决模糊的问题啊?   2019-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190201

269. 【字节跳动】深圳北京游戏团队招聘,程序/美术/策划,校招社招均有岗位 [ 36%]

...用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 7、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200531

270. 解决跨域相关! [ 35%]

...  我没做过H5,没做过WEB,都是我们那个万恶的策划逼我把cocos的项目用laya重写,十几万行代码呢,C++转成TS,说这有前途,跨域不知道是啥,只能理解成不是一个路由器下的两台机器,别喷我,每个人是从小小白成长起来的。 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151028