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...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...m EventDispatcher.event Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:32 派发事件。 Parameters type: string 事件类型。 Optional data: any (可选)回调数据。注意:如果是需要传递多个参数 p1,p2,p3,...可以使用数组结构如:[p1,p2,p3,...] ;如果需要回调单个...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
添加舞台事件问题? this.addEventListener(Event.ADDED_TO_STAGE, addtoStageHandler); as3的添加舞台事件,Laya有木有类似的事件啊? 2017-03-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170325
...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20191206
...repaint(); }); ``` ## 三、Sprite自身绘制的graphics矢量图形注册事件点击区域差异; 在原生Flash AS3中,Sprite精灵创建完成后会自动计算宽高。但是在layaAir引擎中,为了节约性能,默认Sprite精灵是没有宽高的,需要为Sprite设置一个碰...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,在iphone 6plus真机中可以运行,但是不响应on(Event.CHANGE)事件。 代码我就不贴了,照着官方例子敲的。唯一出入是我在回调函数里还增加了log输出,用来检测事件响应。发现完全没有任何打印。 同样的问题,还出现在Shake.instance....
来源: Laya_社区 发布时间: 20180123
关于微信小游戏下的MOUSE_UP事件touches问题 发布微信小游戏后,在微信开发者工具中,当MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数正确,为0 当使用手机预览时,MOUSE_UP事件触发时,Event.touches个数多了1(即抬起的手指还被包含在内了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
事件响应函数的参数在API中哪里可以查到 bg.on("mousemove", this, onMouseMove); function onMouseMove(e) { console.log(e) } 2017-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171016
... deepSkyblueRect.name = "天蓝色矩形"; //设置宽高(要接收鼠标事件必须设置宽高,否则不会被命中) deepSkyblueRect.size(100, 100); deepSkyblueRect.pos(10, 10); Laya.stage.addChild(deepSkyblueRect); deepSkyblueRect.on(Event.MOUSE_DOWN, this, this.onDown); } createDarkOrchi...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130