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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

261. laya.display.Stage [ 51%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. 使用laya的unity插件2.4.0导出预设总是报错。2.3.0是没问题的 [ 51%]

...reInfo culture) (at <df7127ba07dc446d9f5831a0ec7b1d63>:0) Rethrow as TargetInvocationException: Exception has been thrown by the target of an invocation. System.Reflection.MonoMethod.Invoke (System.Object obj, System.Reflection.BindingFlags invokeAttr, System.Reflection.Binder binder, System.O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200221

263. laya.display.Input [ 51%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.device.motion.Accelerator [ 51%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher  on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 侦听加速器运动。 Accelerator once(type:String, caller:*, listener:Function, arg...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. LAYA转换后,MovieClip的gotoAndStop方法会使子MovieClip偶尔显示不出图片 [ 51%]

...试过,我是用LOADER加载的,加载完后执行this.addChild(event.target.loader); jiahuafu • 2016-07-19 10:37 谢谢!另外一个游戏我去试下 jiahuafu • 2016-07-22 10:03 preSwfAssets这方法管用,哈哈,请问这个原理是什么? cuixueying • 2016-07-22 12:22 加载SW...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160718

266. laya.d3.animation.AnimationTransform3D [ 51%]

...。 EventDispatcher offAllCaller(caller:*):EventDispatcher 移除caller为target的所有事件监听 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher 使用 EventDispatcher 对象注册指定类型的事件侦听器对象,以使侦听器能够接...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 【经验分享】如何让ts项目支持装饰器语法,以及自动化发布相关的一些东西 [ 51%]

...seUrl 和 paths 必须配置):{ "compilerOptions": { "module": "es6", "target": "es6", "noEmitHelpers": true, "sourceMap": true, //为了支持使用 vscode 断点调试,需要生成sourceMap "experimentalDecorators": true, //启用装饰器语法 "baseUrl": ".", //必需,否则paths配置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201223

268. laya.ui.HScrollBar_API3.0 [ 51%]

...ollRect scrollSize showButtons sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache target texture thumbPercent tick timer toolTip top touchScrollEnable transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.ui.VScrollBar_API3.0 [ 51%]

...ollRect scrollSize showButtons sizeGrid skewX skewY skin stage staticCache target texture thumbPercent tick timer toolTip top touchScrollEnable transform url value viewport visible width x y zOrder Methods _initialize _processActive _setSkin addChild addChildAt addChildren addComponent addComponentI...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.display.AnimationBase [ 50%]

...,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513