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大约有 2,055 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

261. 分享:List相关(Item增删功能) [ 69%]

...2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用importexport吗? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 分享:使用 Chart.js 创建图标 自己做的小游戏,很想把它发到微信小游戏里,但是太大了,就来这里分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170313

262. 屏幕适配-对齐模式 [ 69%]

... } new SmartScale_Align_Contral();module laya { import Stage = Laya.Stage; export class SmartScale_Align_Contral { constructor() { Laya.init(100, 100); Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.bgColor = "#2...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

263. UI怎么设置居中显示,显示到游戏窗口中 [ 69%]

...mespace uiview { import Event = Laya.Event; import Browser = Laya.Browser; export class ViewLogin extends ui.loginViewUI { constructor() { super(); this.smo this.visible = false; 我的问题是UI界面如何对齐,不是舞台。。 2018-02-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

264. 其他引擎的Demo-Example_21 [ 69%]

...e = Laya.Sprite; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class PIXI_Example_21 { private colors:Array = ["#5D0776", "#EC8A49", "#AF3666", "#F6C84C", "#4C779A"]; private colorCount:number = 0; private isDown:Boolean = false; private path:Array = []; private color:String = thi...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

265. 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? [ 69%]

...onfigInfo from "../data/ConfigInfo"; import { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new L...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

266. 滤镜-颜色滤镜 [ 69%]

... = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Filters_Color { private ApePath: string = "../../res/apes/monkey2.png"; private apeTexture: Texture; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, ...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117

267. 滤镜-颜色滤镜 [ 69%]

... = Laya.Browser; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class Filters_Color { private ApePath: string = "res/apes/monkey2.png"; private apeTexture: Texture; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL)...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241117

268. ProgressBar属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 69%]

...aya.ProgressBar; import Handler = Laya.Handler; import WebGL = Laya.WebGL; export class UI_ProgressBar { private progressBar: ProgressBar; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CEN...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. ts项目 模块问题 [ 69%]

...s项目 模块问题 b文件写了个class ,怎么在a文件new class? export 显示未定义,require也用不了   //b文件 export default class player extends Laya.Sprite { constructor() { super(); this.pivot(this.width / 2, this.height / 2); this.graphics.drawRect(0, 0, this._size, this._...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180804

270. 缓动-时间线 [ 69%]

...Laya.Keyboard; import TimeLine = Laya.TimeLine; import WebGL = Laya.WebGL; export class Tween_TimeLine { private target:Sprite; private timeLine:TimeLine = new TimeLine(); constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(550, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; La...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241117