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大约有 1,034 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

261. laya.device.media.Video [ 86%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite  buffered : *[read-only] buffered 属性返回 TimeRanges(JS)对象。TimeRanges 对象表示用户的音视频缓冲范围。缓冲范围指的是已缓冲音视频...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. 浏览器接口 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 86%]

...面我们分别来详细讲解 二、获得屏幕相关数据 通常我们使用 Chrome 或者 MS Edge等浏览器开发项目,这些浏览器提供了非常方便的 DevTools 工具来调试。可以参考下面链接 https://learn.microsoft.com/zh-cn/microsoft-edge/devtools-guide-chromium/overvi...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

263. laya.ui.Clip [ 86%]

...map[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. laya.ui.Button [ 86%]

...为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.d3.resource.models.Mesh_API3.0 [ 86%]

...ined in laya/d3/resource/models/Mesh.ts:196 创建一个 Mesh 实例,禁止使用。 Parameters Default value isReadable: boolean = true 是否可读。 Returns Mesh Properties _id _id: number = 0 Inherited from Resource._id Defined in laya/resource/Resource.ts:97 destroyedImmediately destroyedImmed...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.d3.component.hlod.HLOD_API3.0 [ 86%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onReset onReset(): vo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.physics.RigidBody [ 86%]

...以防止高速穿透RigidBody  category : int = 1[只读]碰撞类别,使用2的幂次方值指定,有32种不同的碰撞类别可用RigidBody destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component  gravityScale : Num...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.physics.ChainCollider [ 86%]

...ned By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改善堆叠稳定性,默认值为10ColliderBase destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean 获取是否启用组件。 Component fixtur...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.utils.WeakObject_API3.0 [ 85%]

...eakObject Class WeakObject 封装弱引用WeakMap 如果支持WeakMap,则使用WeakMap,如果不支持,则用Object代替 注意:如果采用Object,为了防止内存泄漏,则采用定时清理缓存策略 这里的设计是错误的,为了兼容,先不删掉这个类,直接采用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.physics.joint.WeldJoint_API3.0 [ 85%]

...行,在update之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 Returns void Optional onPostRender onPostRender(): void Inherited from Component.onPostRender Defined in laya/components/Component.ts:307 渲染之后执行 Returns void Optional onPreRender onPreRend...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115