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大约有 689 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

261. laya.d3.core.BaseCamera [ 83%]

...y] 获取位置。BaseCamera  renderingOrder : intBaseCamera  renderTarget : RenderTexture 获取渲染场景的渲染目标。 BaseCamera  renderTargetSize : Size 获取渲染目标的尺寸 BaseCamera  right : Vector3[read-only] 获取右向量。 BaseCamera scene : Scene[read-only] 获...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 83%]

...physics/shape/ColliderShape.ts:18 形状方向_Z轴正向 Accessors convex get convex(): boolean set convex(value: boolean): void Defined in laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape.ts:41 是否使用凸多边形。 Returns boolean Defined in laya/d3/physics/shape/MeshColliderShape.ts:45 是否使用...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 83%]

...calRotationEuler,rotationEuler。 1.rotationEuler只有set方法,没有get方法,没办法做缓动。 2.localRotationEuler有getset方法,但是有万向锁的问题(不知道是不是我理解错了)。 3.想参考 transform.rotate()转化为四元素Quaternion来实现,可是Quat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

264. laya.d3.core.render.posteffect.GaussianDoF_API3.0 [ 83%]

...147 实例化一个高斯DOF效果类 Returns GaussianDoF Accessors active get active(): boolean set active(value: boolean): void Inherited from PostProcessEffect.active Defined in laya/d3/core/render/PostProcessEffect.ts:35 是否开启 Returns boolean Inherited from PostProcessEffect.active Define...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 83%]

...ed hideFlags id Methods _initialize _setConnectRigidBody _setOwner destroy getPhysicsSimulation getcurrentForce getcurrentTorque hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate setConnectRigidBody setConstraintEnabled setFrames ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.physics.joint.MouseJoint_API3.0 [ 82%]

...ouseJoint.ts:16 [首次设置有效]关节的自身刚体 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean damping get damping(): number set damping(value: number): void Defined in laya/physics/joint/MouseJoint.ts:114 ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. laya.d3.component.volume.Volume_API3.0 [ 82%]

...ent.scriptPath Defined in laya/components/Component.ts:35 Accessors awaked get awaked(): boolean Inherited from Component.awaked Defined in laya/components/Component.ts:86 Returns boolean boundsMax get boundsMax(): Vector3 set boundsMax(value: Vector3): void Defined in laya/d3/component/Volume/Volum...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.ui.List [ 82%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

269. laya.ui.Clip [ 82%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bitmap : AutoBitmap[read-only] AutoBitmap 位图实例。 Clip blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. laya.ui.List [ 82%]

...据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的...

来源: laya_api 发布时间: 20170929