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大约有 341 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

261. [0]VR示例报错 [ 59%]

...例报错 在WebXRExperienceHelper.ts中的申请WebXR交互的enterXRAsync方法中获取不到Laya.LayaGL.renderEngine._gl变量   如上图,到这个地方为undefined   看了一下,变量是WebGLEngine类,没有_gl,只有gl的getset 附件 : --> 2023-11-08 添加评论 免费帖 --...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231108

262. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 59%]

...内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 Sprite blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

263. 关于LAYA2.0下自己实现dictionary的问题 [ 58%]

...个比较效率高的Dictionary类,实现get set values remove keys 等方法。 一开始想用weakObject和any[]分别储存key和value,但是发现执行remove之后,values很难再和key对应; 后面想用两个any[]来分别储存,key和value分别储存在两个数组相同的位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

264. laya.d3.component.Animator [ 58%]

...池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Component  play(name:String = null, layerIndex:int = 0, normalizedTime:Number):void 播放动画。 Animator  removeState(state:AnimatorState, layerIndex:int = 0):void 移...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. 渲染问题,材质表现不符合预期 [ 57%]

...    和 unity数值效果不一致 可以设置,Basetexture  类里的方法  各向异性等级          */          get/set anisoLevel()   设置一下 texture2d.anisoLevel 2019-08-08 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

266. Laya2.0 刚体获取body时,场景中所有刚体紊乱 [ 57%]

...y = rig.getBody(); 原本是希望找到在2D场景中整体移动刚体的方法的,但是只要调用这个方法即会出错,期望能帮忙指点,感激不尽~ 2018-11-22 添加评论 已悬赏2元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

267. laya.d3.core.light.SpotLight [ 57%]

...件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,次方法只执行一次 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 Node once(type:String, caller:*, listener:Function, args:Array = null):EventDispatcher[override] 增加事件侦听器,以使侦听器能够接收...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. Tween.to时添加滤镜 [ 57%]

Tween.to时添加滤镜 调用Tween.to方法时,如何添加滤镜的变化。 如:需求为在300ms中,对某一张图片由无滤镜变化到{亮度:20,对比度:20,饱和度:20,色相0}这个状态。 在as3中,可通过TweenLite.to({colorMatrixFilter:{contrast:2, saturation:2,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180511

269. laya.physics.joint.GearJoint [ 57%]

...池,方便下次复用 如果没有重置,则不进行回收复用 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 ComponentProtected Methods Show Inherited Protected Methods Show Inherited Protected Methods MethodDefined By  _createJoint():void[override] GearJoint _onAwake():void[overri...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. 动画状态脚本(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 57%]

...时执行。 */ onStateExit() {} ``` 开发者可以通过重写这几个方法,来实现动画状态改变时执行自己的逻辑。 例如: 1.进入或者退出某个动画状态时播放声音。 2.在某个特定的状态下激活某系效果。 动画状态脚本可以创建并添加给动...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715