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大约有 378 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

261. laya.ui.TextArea_API3.0 [ 26%]

...oTexture3D event frameLoop frameOnce freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.d3.core.VRCamera [ 26%]

...一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 26%]

...exture drawToTexture3D event frameLoop frameOnce fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRenderType getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_height get_scaleX get_scaleY get_transform get_visible get_w...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.ui.Tree_API3.0 [ 26%]

...ent filter frameLoop frameOnce fresh freshLayout fromParentPoint getBounds getChildAt getChildByName getChildIndex getComponent getComponents getGraphicBounds getMousePoint getRepaint getSelfBounds get_anchorX get_anchorY get_bottom get_dataSource get_height get_scaleX get_scaleY get_top get_transfo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.d3.core.Camera [ 25%]

...一次某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameOnce()。 Node getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

266. laya.media.SoundNode [ 25%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

267. laya.ui.FrameClip [ 24%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

268. laya.map.TileAniSprite [ 23%]

...自身边界信息,从而避免比较消耗性能的计算。2.Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 23%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.d3.core.scene.VRScene [ 23%]

...矩形显示区域。 注意:计算量较大,尽量少用。 Sprite getChildAt(index:int):Node 根据子节点的索引位置,获取子节点对象。 Node getChildByName(name:String):Node 根据子节点的名字,获取子节点对象。 Node getChildIndex(node:Node):int 根据子节点...

来源: laya_api 发布时间: 20170422