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大约有 328 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

261. 关于Panel的双指响应问题 [ 52%]

关于Panel的双指响应问题 这不是一个有关双指缩放的问题 Panel在手机网页浏览器上双指点击时会不停地跳跃显示区域,我应该怎么解决这样的问题? 2018-02-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

262. 怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 [ 52%]

怎么做天空盒透明度的渐变,想做两个天空盒的渐隐渐现的切换功能 想做两个天空盒的渐隐渐现切换功能,但是无法实现透明度的渐变,在unity里头通过修改LayaSkyboxPanoramic.shader 达到可以修改天空盒透明度的目的,但是导出给la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201126

263. Laya里有没有好用的3d shader教程。 [ 52%]

Laya里有没有好用的3d shader教程。 laya里如何使用3d的shader。包括创建缓冲器,把对象绑定等等一系列流程。laya官网中的https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-4-4这一篇文章是2d的,和3d有比较大区别。 https://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

264. 材质的功能介绍(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 52%]

# 材质的功能介绍 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* ### 1.从模型上获取材质 ​ 使用导出的模型时,引擎会自动在模型上加载材质,并且很多时候一个模型上会有多个标准材质,自动的方式为我们省下了很多开发时间。但在这种...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 请问下 做的3D项目 在Unity3d项目中是通过钢体控制主角的移动,但在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? [ 52%]

请问下 做的3D项目 在Unity3d项目中是通过钢体控制主角的移动,但在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法?  ( this.role.transform.position = new Laya.Vector3(PosX*speed,0,PosZ*speed);) 在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

266. 微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 51%]

微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 console.log("Laya.stage.height = ", Laya.stage.height); console.log("Laya.stage.width = ", Laya.stage.width);在加载完资源后,我打印了stage的宽高。在测试的时候,有一些机子出了问题。 正常的,安卓机测试 不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

267. PBRStandardMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 51%]

# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. 3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 [ 51%]

3D场景中背景无法透明,版本2.7.1 版本为2.7.1,无法背景透明,永远是黑色 export default class GameUI extends Laya.Scene { constructor() { super(); Config.isAlpha = true; Laya.init(480, 900); Laya.stage.bgColor = null; //加载场景文件 this.loadScene("test/TestScene.scen...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

269. 屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? [ 51%]

屏幕配適正確方式為何? 官方的範例貼回到自己的代碼裡呈現的不同? 你好 發布WEB版本後會在翻轉設備後產生跑版的問題   但是線上的官方範例是可以正常顯示?   https://layaair.ldc.layabox.com/demo/h5/demo.html?category=2d&group=SmartScale&a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190909

270. PBRStandardMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 51%]

# PBRStandardMaterial材质详解 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 基于物理普通反射材质,硬质表面(也就是建筑材质)而设计的,一般用于做粗糙质感的材质。 ##### 主要属性和方法 > 属性 `albedoColor:Vector4` 漫反射颜色。 `albedoTexture:B...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714