大约有 1,544 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...确编译的时候,通过宏的标识,编译器可准确识别,达到开发者需求的结果。比如LayaFlash宏在使用的过程中,“/*[IF-FLASH]*/”宏并不影响在该标识之后的AS3代码执行,但是该行代码经过编译器识别后,在JavaScript中会被注释掉,不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151106
...来自: @tangdelphi 您好! 游戏的完全自适应是需要开发者自己做的,就是获取到设备的屏幕尺寸后,再传参数给游戏让其自适应,跟flash里一样。laya之后也会提供相应的接口供开发者直接调用。 目前我们有提供Iflash.setS...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160322
...器上运行的项目就是网页版本 2、发布release版本是为了让开发者有效的压缩和过滤整个js项目,譬如js文件压缩,png压缩,jpeg压缩,以及将辅助IDE开发的一些无用文件夹过滤掉,做到一个精简版本! 3、压缩png一直转圈,可能是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170906
...引擎,比方说 他的核心库 是通过组件的形式来组合 根据开发者需要自行去加载,比较灵活,社区也相对活跃,不像某些框架 无论什么东西都往引擎包里面塞 全部打包成一个库文件,甚至把业务代码也打包进去 给人感觉就是没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170111
LayaAir IDE 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] Laya版本是2.4.0 新建了一个最简单的官方案例的Demo,开发者工具里是正常的,iOS真机运行报错。 无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
...链接。 - 官网示例:打开官网的LayaAir引擎示例链接。 - 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...链接。 - 官网示例:打开官网的LayaAir引擎示例链接。 - 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...链接。 - 官网示例:打开官网的LayaAir引擎示例链接。 - 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...码有错误啊!github的网址是一些平常错误的解释连接方便开发者使用的 2018-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 yung 赞同来自: ide内置了git支持,这个报错应该和玩一玩打包无关 如果还有问题,麻烦提供一个测试包,我们来帮你解决 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180424