• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,276 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 1.2127 秒)

261. LayaIDE分包.js代码无法断点 [ 79%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 预设怎么在代码中使用 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 怎么实现同一个工程内分包? LayaAir下如何分包? 移植了一个游戏 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

262. 如何设置 IDE UI 编辑器 的默认字体 [ 79%]

...rite的宽高和点击区域? laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? FairyGUI是一款专...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200116

263. 新建UI页面 [ 79%]

...应屏幕大小,应该怎么弄呢 新建.ani 创建逐帧动画,没有生成.atlas 问题状态 最新活动: 2018-04-02 18:44 浏览: 733 关注: 2 人 135*****968 • 2018-04-02 18:29 我是手动创建逻辑类放在layaUI.max.all.ts的同级目录下面,但是在这个目录下面不能...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

264. 请问layaair2.0中代码怎么应用场景中的组件? [ 79%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

265. 如何实现多个Dialog的通用功能? [ 79%]

...些逻辑,并且让这n个Dialog都继承自这个BaseDialog。但是ide生成layaUI.max.all.ts文件的时候,这些ide生成的Dialog都继承了laya.ui.Dialog,我只能再分别新建n个新的类来扩展这n个Dialog,才能达到以上效果。但是这样会产生很多重复的代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161008

266. 关于Quaternion.rotationLookAt的问题 [ 79%]

...入一个unity模型做旋转的时候,试图用Quaternion.rotationLookAt生成一个Quaternion直接赋值给Sprite3D的rotation。发现结果怎么都不对,跟到Matrix3x3.lookAt里看实现,生成三个向量之后赋值给矩阵处貌似有问题,该为如图所示(转置)之后修复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

267. 把项目放置在以GitHub为名的文件夹下,就无法预览图片,在编辑模式下打开ui编辑模式卡死 [ 79%]

...小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问laya有没有地图编辑器工具? Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 FairyGUI是一款...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

268. HTMLIframeElement有对应的UI组建吗? [ 79%]

...写一个对应实现吗? 建议:在“flex的库项目”下能打包生成对应的JS包 请问如何获取3d骨骼动画的第一帧对应骨骼矩阵 问题状态 最新活动: 2016-12-15 11:38 浏览: 1975 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161215

269. 关于图集和配置文件(json || atlas)的问题 [ 79%]

...|| atlas)的问题 很对零散的图片(或动作图集),都需要生成图集和配置文件放到项目用这里能理解 问题是 1.json和atlas的区别,什么情况下用哪个? 2.为什么不把图集和配置文件(json||atlas)打包成一个文件,这样可以减少一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180626

270. 自定义组件报错! [ 79%]

...定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 启动引擎报错 mPlugin.game_plugin_init(3); runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 本地调试加载本地图片都报错 问题状态 最新活动: 2018-08-28 17:12 浏览: 9...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828