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大约有 270 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

261. 发布时勾选压缩js后,gulp uglify生成的sourcemap在哪里 [ 46%]

...程序 发布后缺少app.json文件 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2020-07-15 14:34 浏览: 1111 关注: 2 人 老牛2020 • 2020-08-05 17:18 https://ask.layabox.com/question/47053 老牛2020 • 2020-08-05 17:19 1、js的压缩工具:.laya/pub...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190528

262. 关于使用Idea以及Linux下使用AS语言开发的一点经验 [ 45%]

... 人 debuggerx • 2017-04-18 16:43 这个网页编辑器好难用,贴图预览看不清,插入没预览,插错了都不知道,最后那张图明明没贴却删不掉…… cuixueying • 2017-04-18 16:50 后面图没贴但是显示了,可能是你有的图片没有用到,但是依然在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

263. Laya写的桂林字牌,湖南叫跑胡子,二七十 [ 45%]

...壳~~!! 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文本不换行 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 as...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

264. 为什么自定义shader大图正常,小图就被缩小了 [ 44%]

...-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180619

265. APK上粒子透明度问题 [ 40%]

...D粒子特效 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 关于apk打包动画卡的问题 关于主程序过大的问题 问题状态 最新活动: 2018-01-02 20:41 浏览: 1100 关注: 4...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171229

266. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 40%]

...个纹理资源后,属性面板会显示纹理的参数配置区、大图预览窗口以及尺寸、格式等基础信息,如图 1-1 所示。 (图1-1) 1.3 普通纹理资源的后缀类型 LayaAir3支持的普通纹理资源后缀包括:"tga", "tif", "tiff", "png", "jpg", "jpeg", "webp", 其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

267. 打包Android单机版原生应用,屏幕黑屏,但是看日志发现逻辑正常执行了 [ 39%]

...-解决办法 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 问题状态 最新活动: 2019-09-20 15:09 浏览: 914 关注: 2 人 yuzhonglele • 2019-10-09 11:28 最终解决了,需要在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

268. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 30%]

...效果,而不能带逻辑运行么,如果只是个场景浏览器上的预览效果,希望添加下简单的摄像机移动等效果,方便查看整个场景。还有就是不知道为什么,第一次运行时,出现过网址连接失败的情况。 2017-08-11 0 1 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

269. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 30%]

...了几个DC),那打开优化功能是不划算的。 3)在编辑器预览时,因为自动图集还是以散图的形式加载,所以这些图片无法合批。这种情况下需要在发布后才能看到真实的效果。自动图集预览时生成图集的功能后续版本会推出。 4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. 2D物理系统 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 16%]

...介绍,通过2D物理组件,开发者可以在IDE中可视化编辑和预览物理的效果(如碰撞、关节)。 然而实现一个完整的物理游戏或交互产品。仅凭本文所述知识还是不够的,关键还在于交互的逻辑,所以我们还需要掌握脚本编写、以...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010