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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

261. Byte二进制读写(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-数据与通信) [ 85%]

...任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

262. laya.utils.Utils [ 85%]

...static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

263. laya.ui.TextArea [ 85%]

...些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultFontSize 设置默认大小。 Label globalRotation : Number[read-only] 获得相对于stage的全局旋转值(会叠...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.ui.Panel [ 85%]

...坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node  numChildren : int[override] [read-only] 子对象数量。 Panel parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对象位置,缩放中心,旋转中...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.ui.TextArea [ 85%]

...些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素,可以通过 Text.defaultSize 设置默认大小。 Label globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩放值(会叠加...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.d3.core.render.RenderContext3D [ 85%]

...现渲染状态。 Public Properties PropertyDefined By  clientHeight : int[static] 渲染区高度。RenderContext3D  clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderContext3DPublic Methods  MethodDefined By  RenderContext3D() 创建一个 RenderContext3D 实例。 RenderContext3DProperty...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.d3.resource.models.SkyDome [ 85%]

...用于创建天空盒。 Public Properties PropertyDefined By  slices : int[read-only] 获取层数。 SkyDome  stacks : int[read-only] 获取堆数。 SkyDomePublic Methods  MethodDefined By  SkyDome(stacks:Number = 48, slices:Number = 48) 创建一个 SkyDome 实例。 SkyDome  _render(s...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.d3.core.render.RenderState [ 85%]

...d By  camera : BaseCamera当前摄像机。RenderState  clientHeight : int[static] 渲染区高度。RenderState  clientWidth : int[static] 渲染区宽度。RenderState  elapsedTime : Number距上一帧间隔时间。RenderState  owner : Sprite3D当前渲染3D精灵。RenderState  rende...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. laya.utils.Utils [ 85%]

...static] 使DOM元素使用舞台内的某块区域内。 Utils  getGID():int[static] 获取一个全局唯一ID。Utils  getGlobalPosAndScale(sprite:Sprite):Rectangle[static] 计算传入的显示对象 Sprite 的全局坐标系的坐标和缩放值,返回 Rectangle 对象存放计算出的坐...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. Byte二进制读写(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-数据与通信) [ 85%]

...任意类型元素的任意类型化数组对象(`typedArray)` (比如 **Int32Array)**作为参数时,typeArray被复制到一个新的类型数组。typeArray中的每个值会在复制到新的数组之前根据构造器进行转化.新的生成的类型化数组对象将会有跟传入的数组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715