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大约有 1,329 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

261. 请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? [ 73%]

请问laya打包app后的渲染方式是调用原生渲染还是依旧是网页渲染? 如题,想问在打包app后核心渲染驱动仍然是由 JavaScript 逻辑执行的还是在Native端执行的?  下图是在网上看到的白鹭的宣传图,不知咱们laya是否也为这种方式 附件 : ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

262. drawLine 方法如何给两头加圆角? [ 73%]

... 发起人 skylucha 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317

263. 音乐播放不生效(需要点一下窗口才会开始) [ 73%]

...已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 liugs 赞同来自: 调用Laya.SoundManager.playMusic,音乐不会播放,需要点一下窗口才会开始播   Laya IDE 1.7.13beta,IPhone7   后附工程(就是加载、播放) test_music.zip 2017-12-07 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171207

264. 我在laya里面调用了别的js,h5没问题,打包app后会有问题么 [ 73%]

我在laya里面调用了别的js,h5没问题,打包app后会有问题么 2017-11-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 关于LayaNative不支持的元素可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171115

265. Texture.destroy()方法设计有问题 [ 73%]

...的情况下 引用系数会多减去一次。Resource.removeReference()多调用一次 2018-05-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 能否提供一个例子,证明这里有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

266. 打包到ios和android,sprite上设置texture没有作用了。 [ 73%]

...个工程,有打好的apk结果发现不能上传,里面展示了两种调用方式在编辑器里是对的,打好包在手机上就不对了。而且发现sprite如果用的是atlas里面的图块,加载时也有显示整个图集的问题 myLaya.zip 2019-02-18 0 0 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190218

267. 打包后的APP在手机上运行是不是调用了手机自带的浏览器运行的 [ 73%]

打包后的APP在手机上运行是不是调用了手机自带的浏览器运行的 2017-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: https://ldc.layabox.com/doc/?nav=...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170927

268. 在微信小游戏中,设置了开放数据域后,截图分享异常,drawToCanvas返回截图为空白 [ 73%]

...由于webgl模式下,RenderTarget2d对象中的getData方法中对canvas调用readPixels返回异常,微信官方有说明是由于开放数据域存在时,不能调用该方法,想问问同行你们怎么规避或者怎么解决的,不然有开放数据域的话就要放弃截图分享功...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

269. 在网络中断后,如何退出应用 [ 73%]

...请设置应用程序的启动配置文件“ Laya的应用内支付方法调用 问题状态 最新活动: 2018-02-27 15:49 浏览: 721 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180227

270. SoundChanel的相关控制音乐播放的方法在VIVO手机上没有用 [ 73%]

...l的相关控制音乐播放的方法在VIVO手机上没有用 在脚本里调用SoundChanel的相应的pause stop resume方法, 在电脑用chrome浏览器测试是有用的, 发布成vivo小游戏后在vivo手机上运行声音控制不生效.我在别的手机上试了下,声音控制是有效的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191114