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大约有 809 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

261. 我用laya构建app,然后通过android studio 打包apk [ 67%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190904

262. [LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 [ 67%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! layabox3....

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

263. 物理引擎显示旋转问题 [ 67%]

...     (function () {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(750, Laya.Browser.height, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "fixedw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

264. 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] [ 67%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200325

265. Laya引擎Sprite的BlendMode不支持XOR吗?打包原生App运行报错 [ 67%]

...2 人 156*****915 • 2018-12-21 16:25 这个是引擎自己实现的吗?canvas正常是支持的,可以自己添加这个实现吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20181221

266. 在微信小游戏中,设置了开放数据域后,截图分享异常,drawToCanvas返回截图为空白 [ 67%]

...信小游戏中,设置了开放数据域后,截图分享异常,drawToCanvas返回截图为空白 我研究下来是由于webgl模式下,RenderTarget2d对象中的getData方法中对canvas调用readPixels返回异常,微信官方有说明是由于开放数据域存在时,不能调用该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200331

267. js调用android的java代码失败。NoSuchMethodException [ 66%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 预设怎么在代码中使用 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 LayaNative...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211111

268. #layaContainer 这个div是绝对定位吗?是否只能通过绝对定位的方法来定义container的位 [ 66%]

...复 Laya_XS 赞同来自: Charon 如果你懂js的话可以通过获取到canvas所在的div的id,然后操作它的style的left和top值来实现你的需求! 2017-01-04 1 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Charon 相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170104

269. Android 在被系统回收重建后无法重用laya [ 66%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 ios14系统下 blend...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201029

270. 微信小游戏不支持声音的预加载,那么直接使用的音乐资源有没有回收系统? [ 66%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游戏运行在chrome里面 听不见声音 微信小游戏如何使用ttf字体? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119