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...滤滤镜位图方法**/ function createBlurFilter(){ //创建模糊滤镜实例 var blurFilter = new Laya.BlurFilter(); //设置模糊强度 blurFilter.strength = 5; //在坐标280,50创建位图 var img = createImg(420,280); //添加滤镜效果 img.filters = [blurFilter]; } 附件 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170811
...= document.getElementsByTagName('body').item(0); //创建脚本的dom对象实例 var myScript = document.createElement('script'); myScript.src = jspath; //指定脚本路径 myScript.type = "text/javascript"; //指定脚本类型 myScript.defer = defer;//true; //程序下载完后再解析和执行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...xture Class BaseTexture BaseTexture 纹理的父类,抽象类,不允许实例。 Hierarchy Resource BaseTexture NativeRenderTexture2D RenderTexture2D RenderTexture TextureCube Texture2DArray Texture2D VideoTexture Index Constructors constructor Properties _id destroyedImmediately lock name url u...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...open的时候是不会重复执行的呀, 当然如果把当前界面的实例通过addChild的方式添加到场景是没有问题的,只有open的时候会有问题,这是正常么? 下面是代码 附件 : --> demo2.zip 2021-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211012
...a.timer.once(2000, this, onLoaded); } private function onLoaded():void { //实例UI界面 //var testView:TestView = new TestView(); //Laya.stage.addChild(testView); // //return; Laya.timer.once(3000, this, function():void{ var sprite:Sprite = new Sprite(); sprite.pos(0, 0); var texture:Texture = new...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525
...from Node.components Defined in laya/display/Node.ts:971 返回所有组件实例。 Returns ReadonlyArray<Component> 返回组件实例数组。 customRenderEnable set customRenderEnable(b: boolean): void Inherited from AnimationBase.customRenderEnable Defined in laya/display/Sprite.ts:319 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...OT_FOUND Uncaught Can not find class laya.ani.bone.Skeleton Uncaught 无法实例class PhysicsCollider extends PhysicsTriggerComponent 脚本重命名后报Uncaught Can not find class 错误 发布微信小游戏运行错误,Class constructor xx cannot be invoked without 'new' 关于js继承类cla...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180403
...象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap sizeGrid : Array 当前实例的有效缩放网格数据。 如果设置为null,则在应用任何缩放转换时,将正常缩放整个显示对象。 数据格式:[上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...edMeshSprite3D中有 **meshFilter** 属性,它是一个网格过滤器类实例,这个属性中的**sharedMesh** 就是模型的网格,可以对它进行重新创建更换及销毁。 在下面示例中,我们给按钮加了添加了个点击事件。每次点击index值自加,然后根据...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...ds MethodDefined By Sprite3D(name:String = null) 创建一个 Sprite3D 实例。 Sprite3D _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D add...
来源: laya_api 发布时间: 20170929