大约有 13,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0210 秒)
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2d物理引擎中,onTriggerEnter函数中的contact参数的getHitInfo函数无效 此处应该改为 附件 : --> 2020-07-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 176*****795 赞同来自: contack.getHi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200708
在unity里导出反射探针 用layar2.9插件导出 在引擎里打开 会报错 2021-01-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 小小泽 จุ บ 赞同来自: 如果可以的话,请提交一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210128
物理引擎报错 附件 : --> 2019-03-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 提供一个复现的demo 2019-03-14 0 5 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
用物理引擎搞了个小实验 https://pxd11911.github.io/game/pp/ 用as建的项目 然后 要把js项目里的libs引入到 h5下面 再首页里再引入matter js就可以用了 路是随机生成的 <script type="text/javascript" src="libs/matter.js"></script> <scrip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
关于新版的引擎示例中的一点疑问? 如图 这个示例中使用了一个叫exposure的属性,我在api文档中并没有找到这个属性,希望官方能做个相关说明! 找了半天没找到 附件 : --> 2018-09-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180919
2.13.1引擎bug反馈 uploadRenderStateBlendDepth(shaderDatas) { stencilTest == null && (stencilTest = renderState.stencilTest); // 下面这行粗心写错了 stencilWrite == null && (stencilTest = renderState.stencilWrite); } 附件 : --> 202...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230318
引擎报了一个bug 附件 : --> 2022-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Yan 赞同来自: 请问哪个版本的? 2022-04-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 她安徒生的梦 赞同来...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220418
[LayaAir3]引擎升级后渲染颜色变了 我在laya2写好的shader,放laya3,渲染出来的颜色就不一样了,颜色是算出来的,不是图片采样来的,是线性空间和伽马空间不同导致的吗? 如果是的话,怎么回到伽马空间啊?我至少得看看,谢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250801
引擎的textinput获取焦点弹出软件盘,没有把游戏界面顶上去的问题 点了输入框,软键盘会覆盖整个屏幕,要输入完后才能看到游戏界面,体验不好,native项目mainfest配置文件 android:screenOrientation="landscape" android:windowSoftInputMode="sta...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180726
微信小游戏引擎插,按照文档中的方式去发布,没有laya-libs文件 文档中说 是否使用引擎插件选项勾选后,发布的微信小游戏版本,会自动配置好引擎插件的相关配置。然后和普通发布小游戏的流程一样就可以了,但是我这边操...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191125