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大约有 327 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

261. 请问在objectC中如何调用js [ 60%]

...的有没有直接调用的 chen541788 • 2018-01-18 10:26 Laya没有API支持 直接调用js的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

262. Handler.create的回收问题 [ 60%]

... private h1: Laya.Handler; private h2: Laya.Handler; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; Laya.stage.scaleMode = Stage.SCALE_SHOWALL; Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

263. runtime在Laya.View(laya.ui.view)下的使用 [ 60%]

...邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 qian 赞同来自: 不支持view和dialog 文档也会做相应的修改 2018-03-06 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 我不太明白你具体问的是什么 2018-03-06 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

264. ProtoBuf 其他消息类型怎么使用 [ 60%]

...微信 Laya_XS 赞同来自: 这是第三方的类库,在LayaAIR里就是支持他的使用,涉及到具体使用你可以到protobuf的官方查看详细的使用api,你应该可以找到更全面的使用介绍文档! 2016-12-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

265. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 60%]

...GL = Laya.WebGL;     var sp;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER;         Laya.stage.scaleMode = "noscale";...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

266. AS3版本在FB中选择包含其他源文件路径,无法发布 [ 60%]

... 686 关注: 2 人 fftidus • 2018-01-04 15:48 我找到了,貌似是不支持中文路径·····

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

267. 使用trailRender之后报错 [ 59%]

... 呆到八得 • 2018-08-03 15:21 @Laya_Aaron:粒子的拖尾不是没支持么。。另外一篇帖子上有。麻烦能给个示例的unity文件么 Laya_Aaron • 2018-08-03 15:26 @呆到八得:那个是给2.0 版本准备的。 1.0 有问题就先不用。 呆到八得 • 2018-08-03 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

268. 请问如何让自定义Material在渲染周期执行两次不同的shader? [ 59%]

... 2019-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1.0不支持,2.0引擎可以设置多path 2018-09-10 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 张力 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

269. 分享一个ts版本小游戏排行榜,使用开放数据域,主域开启版本管理 [ 59%]

...: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 淡淡的疯 赞同来自: 支持2.0不? 2018-10-01 0 1 分享 微博 QZONE 微信 hypo_chen 赞同来自: 很赞!谢谢分享 2018-11-22 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

270. Unity导入问题_导入的模型光照相关设置没有导入 [ 59%]

...的概念, 阴影和雾都是 没有效果的。  阴影强度目前不支持直接调整,可以通过改环境光和其他方法间接影响阴影强度 2019-05-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信  赞同来自: 同问 2019-08-12 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190511