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大约有 1,793 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0792 秒)

261. [LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 [ 86%]

[LayaAir3]Laya3 满帧情况文字或者物体移动卡顿问题,请求解决 卡顿问题 因为 delta 不稳定,使用了Date.now ,方式计算导致精度不够。我上传源码有对比。   现在laya 在H5 表现 就差这个影响体验的问题了,求官方解决。   本人从 l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250908

262. Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 [ 86%]

...触发点上的法线吗 我从相机发出射线在触发点生成一个物体 然后让生成的物体的欧拉角等于射线触发结果类Laya.HitResult里的normal 结果生成的物体永远都是面朝相机的   我想拿到的是触发点所在三角面的法线 这个能拿到吗   Demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190826

263. rigidBody.applyForce 物体不会移动 [ 86%]

rigidBody.applyForce 物体不会移动 我想让角色使用rigidBody.applyForce 的方式去移动,但是角色在地上一动也不动的 ​ export default class GameUI { //宣告場景 private scene: Laya.Scene3D; private camera: Laya.Camera; private directionlight: Laya.DirectionLight; priv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200917

264. laya 脚本移除问题 [ 86%]

laya 脚本移除问题 给一个物体添加脚本,update计数,移除脚本,再把物体removeself,再实例化一个物品添加上刚才的脚本,计数不是重新开始的。但是获取脚本的时候,告诉已经移除了,用destroy移除物体的话,脚本的update会报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180912

265. laya 2.0 box2d 重力缩放系数 和 重力系数的关系 [ 86%]

... 1 0 分享 微博 QZONE 微信 Yangcy 赞同来自: 有办法用来控制 物体在空中停留的时间吗?如果有 怎么做、? 2019-03-12 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 Yangcy 相关问题 看了其他引擎才...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

266. 重叠后鼠标事件的问题 [ 86%]

重叠后鼠标事件的问题 有A和B两个物体,B的层级高于A,两个物体都有mousedown和mouseup事件,然后AstartDrag,拖动A到B重合,放开鼠标,结果没有触发A的mouseup事件,却触发了B的mouseup事件,如果想只触发A的mouseup事件应该如何处理...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180730

267. matter isSensor 属性修改 [ 86%]

matter isSensor 属性修改 我想在一开始的时候,让物体不产生碰撞,在运动的某一时刻可以产生碰撞。 首次修改isSensor可以生效,之后在beforeTick中根据条件修改isSensor无效,isSensor的值的确被修改了,请问是需要重新计算嘛?重新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612

268. this.scene.physicsSimulation.rayCastAll 报错 [ 86%]

...ulation.rayCast(this.ray, this.outHitResult, 30, 0) //拿到射线碰撞的物体 this.scene.physicsSimulation.rayCastAll(this.ray,this.outHitResult);   if (this.outHitResult.succeeded) { //删除碰撞到的物体 this.text.text = "点击到了" + this.outHitResult.collider.owner.name ; console.lo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190523

269. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 86%]

...是需要设置射线长度。而带`All`的方法只是是否检测所有物体,也就是是否穿透物体。这种方法的`out:Vector.` — 碰撞结果[数组元素会被回收]。 下面我们先来展示A类`raycastFromTo`,`raycastAllFromTo`的使用,这段代码源自于官方示例(...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 85%]

# 物体触发器 ###### *version :2.1.1 Update:2019-7-19* 碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715