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大约有 4,111 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0104 秒)

261. laya转小游戏后小游戏物理引擎Matter.js找不到 [ 91%]

laya转小游戏后小游戏物理引擎Matter.js找不到 laya这边正常但当转小游戏后,小游戏那边会报错 WAGame.js:3 gameThirdScriptError Matter is not defined ReferenceError: Matter is not defined 是不是到小游戏那边这个JS要自己手动导入 2018-04-28 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180428

262. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 90%]

timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223

263. 2D物理世界坐标获取BUG [ 90%]

2D物理世界坐标获取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

264. 如何禁止引擎自动生成viewport标签 [ 90%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 [引擎优化]希望官方可以增加stencil功能 matter 物理引擎 真机调试报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180624

265. 2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 [ 90%]

2.2.0bata4 中使用3D物理引擎的CapsulsCollider出现异常 如图, 如题工程在下面.~第一个正常的是unity里面直接点运行的样子...是期望的样子,第二个是在laya中的表现 附件 : --> BUGTest.rar 2019-09-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190919

266. 2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 [ 90%]

2.7.0版本新增轻量级物理引擎cannon.js添加刚体报错,请问是什么问题 附件 : --> 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 17 赞同来自: 按照这个方式我试了试创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

267. 来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 [ 90%]

来看下我这个3D的物理项目,项目很卡 我这个小项目有两个问题, 1.就是我这个 网格模型  (前两张图)添加碰撞器在u3d里面是静止不动的,但是在laya3D里面就放不平整,会动。如图启动游戏,星星就会从圆柱上掉下去,而我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

268. 不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 [ 90%]

不受重力的3d物理刚体,无法触发碰撞 rigidbody3d重力为0的时候,无法触发碰撞检测 附件 : --> 111.zip 2020-04-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 NilZ 赞同来自: 你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200423

269. 关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 [ 90%]

关于物理引擎matter.js刚体穿透问题的一些研究和解决方法 刚体会穿透这个问题是无解的,几乎所有的2d游戏物理引擎都有这个问题,matter官方也找不到从引擎设置解决此问题的方法。所以我用自己提出并试验过的一些方法不完...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

270. ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 [ 90%]

ios下微信小游戏3D物理特别卡,安卓下就很流畅 场景里3D刚体很多,需要实时监测碰撞,50个刚体的情况下,iphone6s就不到10帧了,oppo R10手机50多帧。  已确认不是渲染卡的问题, 试验了下每帧做一百万次简单的累加,(没有任...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190513