• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

261. 麻烦帮我看下为什么这个动画为什么不能输出? [ 82%]

...做 - 杀意来袭 ui list 里面的元素不能点击两次 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 循环依赖不能运行 Circular dependency: 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171213

262. 动画混合无效(版本2.6) [ 82%]

...否存在bug,我在unity里动画遮罩,分层都做好了,在unity播放是没问题的,为啥在laya里1层动画会覆盖0层动画,看到官方之前的答疑说把权重调到0.5,是这样是可以混合了,但如果这样做的话,混合效果很差,那么混合还有啥意...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

263. 纹理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? [ 82%]

...理集包含多个动作的时候按照技术文档写出来的不能正常播放呢? 遇到一个以前有人遇到过的问题: https://ask.layabox.com/question/1066 我现在用的引擎版本是:LayaAir IDE 1.7.8 beta 例子上传了:这里再贴一段我写的例子里面的代码,直...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170821

264. skeleton动画怎么实现gotoAndStop和gotoAndPlay, [ 82%]

...                                  将动画从start开始播放到end后暂停 2.gotoAndStop(frame或timer)                    将动画定位到指定帧或时间 3.gogoAndPlay(frame或时间, isLoop)     将动画从frame或时间开始播放, isLoop如果为fa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

265. 动画添加了 滤镜,drawcall 次数暴增,这是为啥???? [ 82%]

...么? 已上传 Demo 附件 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于apk打包动画卡的问题 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 [Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

266. [LayaAirIDE3]动画烘焙,动画状态机中的动画Entry不对 [ 82%]

...前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 动画混合无效(版本2.6) 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 laya3D动画无法播放 2.2-2.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231130

267. 序列动画怎么实现 [ 82%]

...sh:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170224

268. animation动画不显示,编辑动画时,也常常消失 [ 82%]

...保持在最底部显示? 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? FairyGUI是一款专业的 UI编辑器(千万别点) 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

269. 多节点动画,用一个Animation动画残留 [ 82%]

...,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 骨骼动画播放完后的回调时间 使用getChildByName()无法得到子节点对象 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 请问layaide如何创建一个复合的Button 一个时间...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

270. 多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放动画异常 [ 82%]

多个(三个及以上)克隆体同时使用crossFabe播放攻击和待机动画,攻击动画完成之后切换为待机动画,会导致播放动画异常 第一个怪物播放攻击动作的时候,第三个怪物在待机却抽搐了一下  引擎版本2.0.1beta  没有锁帧  克...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190905