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...ethods Packagelaya.physicsClasspublic class RigidBodyInheritanceRigidBody Component Object 2D刚体,显示对象通过RigidBody和物理世界进行绑定,保持物理和显示对象之间的位置同步 物理世界的位置变化会自动同步到显示对象,显示对象本身的位移,...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...以只好上论坛求助了。 比如这么一个报错的地方: class Component extends laya.ui.Component implements laya.ui.IComponent { _getBoundPointsM(ifRotate?: boolean): Array<any>; disableLayout: boolean; protected resetLayoutX(): void; protected resetLayoutY(): void; } 类laya.ui.C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181027
...个问题了,反复测试了很多次,结局依然是undefined。 laya.components.Script 里面定义了 /** @prop {name:poker,tips:"prefab",type:Prefab}*/ private mPokerObj: laya.components.Prefab 然后再编辑模式里面手动拖拽事先编辑好的prefab 然后再代码中 laya.utils.Pool...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190304
.../脚本事件 onMouseClick(e:Event) { console.log("clicked"); } } aNode.addComponent(MyScript); 以上两种方式是等价的,且在纯2D,或2D/3D混合这两种情况中均可正常使用。 3.2 2D能对3D正确遮挡。 输入处理时,2D能对3D正确遮挡。 3.3 新增 MOUSE_DRAG和MOUSE...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230406
... var zombieAnimator:Animator =layaMonkey.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Animator; zombieAnimator.clip.islooping = true; zombieAnimator.stop(); 错误提示:TypeError...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180122
...Bit(/*laya.Const.ACTIVE_INHIERARCHY*/0x02,true); if (this._components){ for (var i=0,n=this._components.length;i < n;i++){ var comp=this._components[i]; comp._setActive(true); ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190730
... aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor clientHeight clientWidth components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane nor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...te3D添加组件或脚本 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-12** **Component** 组件,是附加到所有3D对象的内容的基类。在给物体添加组件时,需要物体使用`addComponent`方法。 ![](img/1.png)(图1) **Script3D** 这是3D世界中的脚本,继承自组件,是...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
... active activeInHierarchy aspectRatio boundFrustum canblitDepth clearColor components cullingMask depthTextureFormat depthTextureMode destroyed displayedInStage enableBlitDepth enableBuiltInRenderTexture enableHDR farPlane fieldOfView fxaa hideFlags id is3D layer maxlocalYDistance msaa nearPlane nor...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...何正确调用基类也修改的方法? 不要跟我说需要放一个 component 里面放一个 image 然后使用component的set skin时修改image的skin 2018-01-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180130