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大约有 358 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

261. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 46%]

...ctor() {             super();             this.once(Laya.Event.DISPLAY, this, this.onCreate);             this.once(Laya.Event.UNDISPLAY, this, this.onDestroy);         }         /**          * 加入场景          */         protected onCreate(): void {   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

262. 发现TimeLine的一些问题,像是BUG [ 46%]

...链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: package { import laya.display.Sprite; import laya.events.Event; import laya.net.Loader; import laya.utils.Ease; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.utils.TimeLine; public class AirDemo { private var sp1:Sprite; private var...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

263. laya.map.TileAniSprite [ 45%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X轴缩...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

264. 分享:截屏! [ 45%]

分享:截屏! package {     import laya.display.Sprite;     import laya.events.Event;     import laya.resource.HTMLCanvas;     import laya.resource.Texture;     import laya.utils.Browser;     import laya.webgl.WebGL;          public class LayaAirDemo {         pri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

265. laya.d3.core.scene.VRScene [ 45%]

...royed : Boolean是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node enableDepthFog : BooleanBaseScene enableFog : Boolean 获取是否允许雾化。 BaseScene enableLight : Boolean = true 是否启用灯光...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

266. LayaFlash getQualifiedClassName和组件定义问题 [ 45%]

...类名为:Rect, 尝试.getQualifiedClassName(rect_mc)得到的是"iflash.display::MovieClip"而不是"Rect".虽说不支持链接类,但是很多时候写这个类名只作为一种类型的区分,比如我只想在舞台上放一个框来代表一个敌人的位置,然后遍历舞台所有子对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160407

267. laya.particle.Particle2D [ 44%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  emitter : EmitterBase[read-only] 获取粒子发射器 Particle2D filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。Sprite gl...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

268. Mesh网格-自定义网格 [ 44%]

...rce.models.SphereMesh; import laya.d3.resource.models.SubMesh; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.webgl.WebGLContext; import common.CameraMoveScript; import common.Tool;...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

269. laya.map.GridSprite [ 44%]

...Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  drawImageNum : int = 0当前GRID包含多少个TILE(包含动画)GridSprite filters : Array滤镜集合。可以设置多个滤镜组合。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

270. laya.ui.Box [ 44%]

...禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。Component displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显示高度(以像素为单位)。 Component displayWidth : Number[read-only] 对象的显示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929