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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0102 秒)

261. laya.ui.View [ 40%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite  centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View  centerY : Nu...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

262. laya.ui.Dialog_API3.0 [ 36%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.ui.Dialog [ 36%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite centerX : Number 在父容器中,此对象的水平方向中轴线与父容器的水平方向中心线的距离(以像素为单位)。 View centerY : Number...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! [ 35%]

...laya的! 2018-12-18 4 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 21 个回复 宇智波 旋 赞同来自: 大光电KID 、汤启明 、1563433069用户 、156*****247 、taisss 、王子旋 、Tengee 、SEVENTH_HEAVEN更...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

265. 关于LayaBox启动的问题。 [ 35%]

...左右; 总结上述流程总共需要花费约5秒,而这5秒系统是没有任何显示的; 只有当simhei.tff加载完成之后,load.js才会将logo.png或logo.swf才显示出来; 这个时候才看到加载界面。 测试系统:YunOS 6.0 下载摘自:index.js  if (bRet == false)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170320

266. 基础文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...下: (动图1-8) 这个示例说明,滚动与隐藏不同,它并没有把超出文本框的文字进行裁剪。 2. 代码创建Text 有时,不想让Text节点一开始就在舞台上,而是在要用的时候才添加,这就要通过代码来创建了。在Scene2D的属性设置面...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

267. laya.display.Animation_API3.0 [ 34%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 插件开发说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...进程/Scene进程。插件只能运行在UI进程和Scene进程。UI进程没有载入引擎库,也就是没有LayaAir引擎环境;Scene进程有LayaAir引擎环境,与UI通讯只能通过编辑器提供的异步通讯API。此外,插件脚本也可能在预览(含编辑器内预览和外...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

269. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 33%]

...7_.16_.rar 2017-04-28 7 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 93 个回复 wglj2014 赞同来自: qiugaofeng 、大饼干 、WEI 崭新的新人第一次用Laya,测试Unity导出Anim后用Laya运行时_handleSpriteOwn...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

270. laya.display.Scene_API3.0 [ 30%]

...测此对象;如果为true,则优先检测本对象,如果本对象没有被命中,直接中断检测,表示没有命中目标;如果本对象被命中,则进一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115