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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

261. 真机测试时 有3d模型的界面尺寸就会错乱 [ 61%]

... x2 - x         let h = y2 - y         let bounds = new Laya.Rectangle(x, y, w, h)          let view = new ModelView(bounds, 130, 6, 65)         this._modelPnl.addChild(view) 附件 : --> 2020-04-01 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200401

262. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 61%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 61%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. LayaRender渲染含有多个part的Body存在Bug [ 61%]

.../2, h/2); sp.graphics.fillTexture(text, 0, 0, w, h); partA = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:true, layaSprite:sp, });  sp = new Laya.Sprite(); w = size/5, h=size; sp.pivot(w/2, h/2); sp.graphics.fillTexture(text, 0, 0, w, h); partB = Matter.Bodies.rectangle(x, y, w, h, { isStatic:tru...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180625

265. laya.ui.Label_API3.0 [ 61%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

266. laya.ui.Tab_API3.0 [ 61%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

267. 人物行走图动画 [ 61%]

...tion = laya.display.Animation; var Stage     = laya.display.Stage; var Rectangle = laya.maths.Rectangle; var Loader    = laya.net.Loader; var Browser   = laya.utils.Browser; var Handler   = laya.utils.Handler; var WebGL     = laya.webgl.WebGL; var AniConfPath = "res/1.json"; Laya.load...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160712

268. laya.ui.List_API3.0 [ 61%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.display.Stage [ 61%]

...显示对象图像的实际高度。 Stage hitArea : * 可以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内可以设置可点击和不可点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Sprite hit...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.ui.TextInput_API3.0 [ 61%]

...于本对象绘图区域内时,才算命中,而与对象宽高和值为Rectangle对象的hitArea属性无关。如果sprite.hitArea值是HitArea对象,表示显式声明了此对象的鼠标事件响应区域,而忽略对象的宽高、mouseThrough属性。 影响对象鼠标事件响应区...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115