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大约有 304 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

261. 脚本组件的使用(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-扩展模块) [ 47%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. 组件装饰器说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...件装饰器标识的详细说明 Author: Charley、谷主、孟星煜 在 LayaAir 引擎采用的 ECS(实体 - 组件 - 系统)架构中,组件是承载数据的核心单元。每个组件专注于存储实体某一方面的属性和状态,例如角色的位置、速度、生命值等。这...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

263. vivo小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-vivo小游戏) [ 47%]

...快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

264. 小米快游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-小米快游戏) [ 47%]

...快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. OPPO小游戏分包指南(TypeScript-小游戏适配文档-OPPO小游戏) [ 47%]

...快游戏产品。 #### 1、是否使用过UI加载或者分离模式? LayaAir引擎的开发者,UI大多都是通过LayaAirIDE制作。 在F9的UI模式选项,以及项目管理器,右击每一个UI页面设置默认属性时的导出类型选项,都可以看到内嵌模式、加载模式...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 原生语言与JS通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,我们需要在Native里扩展一些原生语言的功能,那怎么和LayaAir引擎的JS语言项目之间互相通讯呢,本篇将进行全面的介绍。 1.JS端脚本的执行 1.1 在 JS端向原生端发送消息 在JS中使用的脚本接口如下: //同步 postSyncMessage(eventName: s...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. 脚本化(ActionScript-IDE篇(AS3)-组件化开发相关) [ 47%]

# LayaAir脚本参数说明 推荐阅读视频教程,有关LayaAir脚本与Runtime开发的系统全面讲解与实战介绍 脚本组件课链接: [https://ke.qq.com/course/427324](https://ke.qq.com/course/427324 ) UI与场景编辑、组件化开发、屏幕适配与抗锯齿的合集课程链...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201213

268. 使用百度地图显示当前位置(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-硬件设备相关) [ 46%]

...his.convertToBaiduCoord.bind(this)"); } ``` ​ 由于本例不需要使用LayaAir的显示元素,因此舞台尺寸设置为1。百度地图界面的初始化放在init()中。然后是监听设备位置的变化。最后需要注意,函数convertToBaiduCoord()是将获取到的坐标转换至...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. 自定义物理引擎 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...资源商店的引擎库安装包自定义物理引擎库 Author: Charley LayaAir引擎内置了第三方的物理引擎,例如,2D内置了Box2D,3D内置了Bullet和PhysX。 同时,我们也提供了自定义物理引擎库的方案,如果开发者需要接入其它物理引擎到LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 46%]

...、概述 HTML文本组件,就像使用HTML语言一样来实现UI。在LayaAir IDE中,我们可以使用HTML文本组件来实现一些比较复杂的UI效果,比如图文混排的功能,一段文字中某些文字变色的功能等等 二、IDE中使用 2.1 添加html类库 使用HTML文...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303