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大约有 786 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

261. 图集打包顺序错乱 [ 72%]

图集打包顺序错乱 我的散图以及打包后的图集如下图所示。给每一帧图片文件命名好了,然而用ide的图集打包工具打包出来,图集中的顺序却压根没有按照我文件名排序。所以在用clip切片动画导致帧序是乱的。请问该如何解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

262. laya 有出打包(android,ios)资源加密方案吗 [ 72%]

laya 有出打包(android,ios)资源加密方案吗 如题。 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 layabox_ex 赞同来自: 请查看附件 FileEncryption.zip 2017-02-14 0 0 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

263. 哈萨克或俄语在Layanative上运行出现乱码 [ 72%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 Laya2.12项目 左上角出现哭脸,是什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230302

264. 打包后能存储本地数据么?比如说记住账号这个功能。 [ 72%]

打包后能存储本地数据么?比如说记住账号这个功能。 cookie似乎不能使用? 2016-11-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: LayaAir下请使用LocalStor...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161114

265. 万能的论坛大神告诉如何webapck打包 [ 72%]

万能的论坛大神告诉如何webapck打包 我在使用webpack打包文件的时候遇一个需求,不知道怎么实现,请论坛各位大神指点webpack的配置文件怎么写~~ 需求:将两个文件a.js,b.js合并成tools.js,并且放到all模块下 说明: a和b是两个独...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180706

266. drawLine方法在页面能运行,但是一打包到安卓就失效了,这是为什么 [ 72%]

drawLine方法在页面能运行,但是一打包到安卓就失效了,这是为什么 2016-11-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个我们测试下,稍等... 2016-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161110

267. 打包缓存问题 [ 72%]

打包缓存问题 项目中将所有配置文件打到APK中,测试后配置文件是从包中取的,日志中显示如下 found the file in the package:cache/192.168.200.3.8889/d66fbe1f   现在修改了其中一张表Achieve.json后,重新layadcc 后 第一次打开项目后日志显示xh...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

268. 使用layaide构建的安卓项目打包apk,安装在某些设备上会闪退 [ 72%]

LayaNative 使用layaide构建的安卓项目打包apk,安装在某些设备上会闪退 以下是错误日志:    This device supports vao     download thread num = 3 04-18 17:26:51.141 1371-1402/com.etvtech.pvsz I/LayaBox: start thread:image decode,1402 04-18 17:26:51.151 1371-1371/com.etv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

269. 打包APP后第一次弹出软键盘会闪退 [ 72%]

打包APP后第一次弹出软键盘会闪退 请问下我打包APP后 调用原生API 设置屏幕永远横屏后 第一次进游戏点击输入文本弹出软键盘会挤压游戏并且软件盘会闪退 后面再点击输入文本就正常了。。。怎么解决啊?? 2017-04-18 添加评论...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170418

270. 请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? [ 72%]

请问使用LayaBox引擎生成的游戏母包,可以使用第三方打包工具生成各个渠道游戏包吗? 我之前是做U3D项目的,游戏上线的各种渠道包是使用的第三方工具实现的(QuickSDK) 项目目前要做H5项目,我现在在了解LayaBox引擎,准备用贵...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208