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Laya_社区(367) Laya3.0_api(21) Laya2.0_文档(21) laya_api(14) Laya2.0_api(14) Laya3.0_文档(13) Laya_示例(6) Laya2.0_示例(5)
...览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. Laya.timer.loop()如何停止 IDE1.7.8 json图集加载问题 骨骼动画播放完后的回调时间 graphics alpha 问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 问题状态 最新活动: 2018-08-08 1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
... 微博 QZONE 微信 sky1989chen 赞同来自: 是的,我也遇到了。 loop=false 也停不了。无奈只能侦听最后一帧然后removeself。 2018-01-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kiskyxu 相关问题 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180110
...接不上socket 循环依赖不能运行 Circular dependency: Laya.timer.loop()如何停止 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 runtime运行报错! 真机环...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201014
...移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 private function onKeyDown():void { KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3(0, 0, -0.2));//W KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && kinematicSphere.transform.translate(new Vector3...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,想实现目标B向目标A移动,不使用Tween的情况,希望在loop里实现,如何动态的计算差值 问题2:想取 范围外的随机数,例如 想取 3~8以外的随机数,如何实现 有示例代码就太好了,谢谢大神 附件 : --> 2018-03-16 添加评论 免费...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...ypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined Laya.timer.loop()如何停止 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180810
...移动物体 rigidBody.isKinematic = true; ...... //在场景上添加的loop事件 onKeyDown(){ Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(87) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, -0.2));//W Laya.KeyBoardManager.hasKeyDown(83) && this.kinematicSphere.transform.translate(new Laya....
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...秒的时间间隔播放颜色切换的矩形 Laya.timer.loop(500, this, createRect); })(); function createRect() { var c = new Sprite(); var color = (flag = !flag)?"#A52A2A":"#FFA500" ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170510
...器(千万别点) 骨骼动画播放完后的回调时间 Laya.timer.loop()如何停止 laya3D动画无法播放 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 app启动动画应该如何去掉 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110
Skeleton动画在自然停止时不会移除play时添加的frameloop Skeleton动画在play方法中,会添加_update到frameLoop,但只有在主动调用stop方法时才会移除该frameloop,在自然播放到结束时不会移除。 这样造成了添加了该Skeleton的场景在removeSelf...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205