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大约有 3,179 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0088 秒)

261. 怎么创建多个相同资源的多个Sprite3D [ 81%]

...每个特效设置不同的位置。但是最后这15次调用都是对同一个资源对象进行操作 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 参考引擎示例--3D--sprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

262. localToGlobal相同坐标转换2次存在差异 [ 81%]

...问题请先登录 发起人 打点酱油 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 关于龙骨动画转换 怎么获取对象的坐标 请问如何获取鼠标在某个元素内 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191213

263. 一个场景,两个线形碰撞体,出错 [ 81%]

一个场景,两个线形碰撞体,出错 在一个场景中添加两个线形碰撞体就会出错, 2018-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 下个版本修复,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181116

264. 对象的监听事件 [ 81%]

...,有时候需要把点击的对象放在最上层,所以就需要进行一个forin来把该对象进行一个属性复制。现在碰到,复制Box的,按钮的新加一个鼠标点击事件,复制出的对象,点击的时候能进行一下步指引。被复制的,则执行原来的事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

265. 舞台转换角度 [ 81%]

...无法旋转角度,建议可以把舞台上的所有显示对象添加到一个显示对象容器内,然后针对整个显示对象容器做旋转!   问题补充:       下面是我的测试案例,并未发现你所指的问题,最好有个例子吧! 2017-04-21 0 0 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170421

266. 关于对象池的问题 [ 81%]

...创建该类型对象的类(class),不太理解啊,我要是想把一个模型存入对象池具体该怎么做呢? 2018-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

267. CPU优化方式(ActionScript-2D进阶篇(AS3)-性能优化) [ 81%]

...d  {     Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` ​ 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

268. laya.utils.Tween_API3.0 [ 81%]

...s Only exported Menu Globals "laya/utils/Tween" Tween Class Tween Tween 是一个缓动类。使用此类能够实现对目标对象属性的渐变。 Hierarchy Tween Index Properties repeat update Accessors progress Methods clear complete from pause recover restart resume setStartTime to clear clea...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. CPU优化方式(JavaScript-2D进阶篇(JS)-性能优化) [ 81%]

...nction dispose() { Laya.timer.clear(this, animateFrameRateBased); } ``` 当一个对象的生命周期结束时,记得清除其内部的Timer: ### **三、获取显示对象边界的做法** 在相对布局中,很经常需要正确地获取显示对象的边界。获取显示对象的边界也...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. Laya.render 返回空对象 [ 81%]

...复问题请先登录 发起人 18777601120 相关问题 两个对象new一个相同的对象,调用第一个一个方法,走进了第二方法里 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160507