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Laya_社区(195) Laya2.0_文档(67) Laya_示例(44) Laya3.0_api(15) Laya3.0_文档(12) laya_api(1) Laya2.0_api(1)
...Corners(_corners) this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, this.camera); this.phasorSpriter3D.line(_corners[0], _color, _corners[1], _color); this.phasorSpriter3D.line(_corners[1], _color, _corners[2], _color); this.phasorSpriter3D.line(_corners[2], _color, _corners[3], _color); this.phas...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180821
...aya.Vector3(0,0,100); phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, camera); phasorSpriter3D.line(_corners[0], _color, _corners[1], _color); phasorSpriter3D.line(_corners[1], _color, _corners[2], _color); phasorSpriter3D.line(_corners[2], _color, _corners[3], _color); phasorSpriter3D.line(_co...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180426
...-20 08:18 window10 x64 仓颉 • 2023-02-20 08:33 跟Rabbit.ts中的 this.camera.viewportPointToRay(point, this.ray); 这个有关系 LayaAir3 • 2023-02-20 14:32 @仓颉:已经重现了,问题是Laya.Vector3.ZERO被修改了 把代码 var ray:Laya.Ray = new Laya.Ray(Laya.Vector3.ZERO,Laya.Vecto...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230216
...*/ private txtName:Laya.Text; //场景的相机 public otherGameScene:Laya.Camera; private _outPos:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(); this.txtName = new Laya.Text(); this.txtName.color = "#FFFFFF"; this.txtName.text = this.playerName; this.txtName.fontSize = 18; this.txtName.font = "Arial"; this.txt...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171010
...rrPosition; } //刷新摄像机位置 camera.transform.position=new Vector3(roleModel.transform.position.x, roleModel.transform.position.y + cameraY, roleModel.transform.position.z - cameraZ); } 2017-08-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ltmking 赞同来自: 我...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170828
...)是什么意思 这个写法是什么意思,能否解释一下,谢谢 camera的orthographicVerticalSize属性是什么意思? 文档上写的太简洁了! 控制台显示node --debug-brk=27489 --nolazy Debugger listening on [::]:27489是什么意思? 在ui界面中的json的selecteID指...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170219
...r3D。 Hierarchy Shader3D Index Constructors constructor Properties PERIOD_CAMERA PERIOD_CUSTOM PERIOD_MATERIAL PERIOD_SCENE PERIOD_SPRITE RENDER_STATE_BLEND RENDER_STATE_BLEND_CONST_COLOR RENDER_STATE_BLEND_DST RENDER_STATE_BLEND_DST_ALPHA RENDER_STATE_BLEND_DST_RGB RENDER_STATE_BLEND_EQUATION REND...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...rayOrigin.z) this.phasorSpriter3D.begin(Laya.WebGLContext.LINES, LayaAir3D.camera); this.phasorSpriter3D.line(this._linePos, this._color, this.ray.origin, this._color); this.phasorSpriter3D.end(); console.log("碰撞检测" + this.outHitInfo.distance);//一直都是-1 附件 : --> 2018-03-16 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物体就行了 var map: Laya.Sprite3D = Laya.loade...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
...来体现移动 box.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0.05,0),false); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0,04,0),false); }); })); ``` (图3)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715