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大约有 648 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0051 秒)

261. Sprite3D的克隆(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 76%]

...rite3D, parent: Node = null, worldPositionStays: boolean = true, position: Vector3 = null, rotation: Quaternion = null): Sprite3D; ``` - original :原始精灵。 - parent:父节点。 - worldPositionStays: 是否保持自身世界变换。 - position:世界位置,worldPositionStays为false时生效...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. 武器怎么绑定? [ 76%]

...ro-mon_1129.lm"));             roleMan.transform.localScale = new Vector3(0.01, 0.01, 0.01);             roleMan.transform.localPosition = new Vector3(0, -0.5, -3);             scene.addChild(roleMan);     男角色的武器模型是:hero-mon_1129wuqi.lm 2017-04-01 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

263. 关于2.0.1版本,rayCastAll方法有bug的问题 [ 76%]

...8; i++) { let radis = i * 2 * Math.PI / 8; rays[i] = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(Math.cos(radis), 0, Math.sin(radis))); let hitResult = new Array(); this.mainScene.physicsSimulation.rayCastAll(rays[i], hitResult); console.log(rays[i], hitResult); }我注意到2.0.0的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190403

264. 3D模型旋转定位问题 [ 76%]

...1.lh"); scene.addChild(modelSprite); modelSprite.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false);无法实现旋转效果 也不会报任何错误,打断点是确定这个modelSprite是sprite3D对象 附件上传了我的工程文件。   如果是使用Laya.loader.create("model/build/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

265. 如何从摄像机创建一条射线(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

... = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

266. 如何从摄像机创建一条射线(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

... = new Laya.Vector2(); //创建一个射线 var ray= new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); //以鼠标点击的点作为原点 point.x = Laya.stage.mouseX; point.y = Laya.stage.mouseY; //计算一个从屏幕空间生成的射线 camera.viewportPointToRay(point, ray); `...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

267. 摄像机的移动和旋转(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

268. 摄像机的移动和旋转(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 76%]

...坐标,false是相对世界坐标。 camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 3),false); //加载到场景 scene.addChild(camera); ``` ​ 旋转摄像机: ```typescript //旋转相机。局部坐标,弧度制(false为角度制)。 camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 3)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. unity导出来的粒子特效 播放效果不对 [ 76%]

..._LOADED, this, function():void{        part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3);  });   我按照这个调整粒子大小,不起作用啊 2018-07-09 0 6 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ effect.transform.loc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180705

270. VR摄像机怎么设置坐标跟拍摄角度? [ 76%]

...Laya.VRCamera( 0.03, 0, 0, 0.1, 100)); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(93, 64, -33)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector3(0.05, 155, 0), true, false); camera.clearColor = null; camera.addComponent(VRCameraMoveScript); 我这样跟传统的摄像机一样去设置报错了! 2017-07...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170707