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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0204 秒)

261. laya.d3.core.BaseCamera [ 72%]

...ra _getSortID(renderElement:IRenderable, material:BaseMaterial):int 排序函数。 Sprite3D  _sortCamerasByRenderingOrder():void 通过RenderingOrder属性对摄像机机型排序。 BaseCamera _update(state:RenderState):void 更新 Sprite3D _updateConch(state:RenderState):void 更新 Sprite3D...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

262. laya.ani.bone.Skeleton [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. laya.ui.UIGroup [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGrou...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.ui.Clip [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite  dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Clip ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. [LayaAirIDE3]关于GMovieClip的使用方式 [ 71%]

...自动播放了,但是我看了GMovieClip组件文档,没有play和stop函数? 这个要怎么使用? 2025-11-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 谷主 赞同来自: GMovieClip是用图集...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251120

266. laya.display.AnimationBase [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. laya.device.media.Video [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

268. laya.ui.UIGroup_API3.0 [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.ui.Image_API3.0 [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 71%]

...启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Parameters b: boolean Returns void dataSource get dataSource(): any set dataSource(value: any): void Inherited from UIComponent.dataSource Defined in laya/ui/UIComponent.ts:156 implements 数据赋值,通过...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102