大约有 394 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)
Laya_社区(158) Laya3.0_api(85) Laya3.0_文档(63) Laya2.0_api(43) laya_api(23) Laya2.0_文档(21) Laya2.0_示例(1)
...erShape=null; this._simulation=null; (this.owner).transform.off(/*laya.events.Event.TRANSFORM_CHANGED*/"transformchanged",this,this._onTransformChanged); } 2019-03-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318
...= Laya; @regClass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Text }) txt: Laya.Text; constructor() { super(); } onAwake(): void { this.txt.text = "第{n=1}页"; //显示文本的初始化内容 } onStart(): void { let page: number = 1; Laya...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...e。结果是无反应。 4、绑定鼠标事件之前,是使用 scene = owner.scene 获取到当前scene对象的。并且该scene对象不为空。 如下图: 原本目标是希望在3D场景上覆盖一层2D Sprite,这些2D Sprite是需要拖拉和划屏操作的,同时又需要对 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...eHandler = new Laya.Handler(this, this.onChangeColor, [colorPicker]); this.owner.addChild(colorPicker); this.onChangeColor(colorPicker); } private onChangeColor(colorPicker: Laya.ColorPicker, e: any = null): void { console.log(colorPicker.selectedColor); } } 运行效果如下动图所示: (动...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...点被添加到舞台后 onEnable(): void { let a = this.owner.getChildByName("Sprite3D") as Laya.Sprite3D; console.log(a,typeof(a)) let aa = a.addComponent(Laya.Rigidbody3D); } 报错 TypeError: Cannot read properties of undefined (reading &apo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240102
...nParticleSystemPublic Methods MethodDefined By ShurikenParticleSystem(owner:ShuriKenParticle3D)ShurikenParticleSystem _getIndexBuffer():IndexBuffer3DShurikenParticleSystem _getType():int[override] 获取几何体类型。 ShurikenParticleSystem _getVertexBuffer(index:int = 0):VertexBuf...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...否为单实例组件。 ColliderBase label : String标签ColliderBase owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component restitution : Number弹性系数,取值范围0-1,值越大,弹性越大,默认值为0ColliderBase rigidBody : RigidBody[只读]刚体引用ColliderBase width...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...却没有跟着调整位置?? 通过射线检测发现,检测了到owner,而successed却是false
来源: Laya_社区 发布时间: 20181127
...tate); this._phasorSpriter3D = new PhasorSpriter3D(); this._camera = this._owner.getChildByName("Camera") as Camera; } public _postRenderUpdate(state:RenderState):void { super._update(state); this._point.elements[0] = Laya.stage.mouseX; this._point.elements[1] = Laya.stage.mouseY; this._camera.viewp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180201
...第2个关节,类型可以是RevoluteJoint或者PrismaticJointGearJoint owner : Node [只读]获取所属Node节点。 Component ratio : Number两个齿轮角速度比例,默认1GearJointProtected Properties Hide Inherited Protected Properties Show Inherited Protected Properties PropertyDef...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513