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大约有 331 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

261. H5小游戏,IOS平台退到后台,长时间返回画面卡顿或者直接卡死! [ 49%]

...1 分享 微博 QZONE 微信 杨潇 赞同来自: 请看这个定义: * @param   jumpFrame 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

262. 引擎socket类_onMessage bug [ 49%]

.../**      * @private      * 接收到数据处理方法。      * @param msg 数据。      */     protected _onMessage(msg: any): void {         if (!msg || !msg.data) return;         var data: any = msg.data;         if (this.disableInput && data) {           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220822

263. laya.d3.core.MeshSprite3D_API3.0 [ 49%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 49%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. 使用layacmd资源版本管理时,与res相同目录的未打包的大图片改怎么处理呢 [ 49%]

... square568 • 2017-08-15 18:33 /** * 为加载路径添加版本前缀 * @param originURL 源路径 * @return 格式化后的新路径 */ public static function addVersionPrefix(originURL:String):String { if (manifest && manifest["resource/"+originURL]) return manifest["resou...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170815

266. 调试按钮,IDE报错 [ 49%]

...hromeDebugAdapter.js:437:18)     at Client.chrome.Console.onMessageAdded.params (c:\Program Files (x86)\laya\resources\app\extensions\laya-debug\node_modules\vscode-chrome-debug-core\out\src\chrome\chromeDebugAdapter.js:156:59)     at emitOne (events.js:90:13)     at Client.emit (events.js:182...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170210

267. 小游戏环境下 声音的缓存机制导致更换声音文件失败 [ 49%]

...解决下,等下个版本修复: /** * @private * 加载声音。 * @param url 地址。 */ public function load(url:String):void { if (!MiniFileMgr.isLocalNativeFile(url)) { url = URL.formatURL(url); }else { if (url.indexOf("http://") != -1 || url.indexOf("https://") != -1) { ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

268. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D_API3.0 [ 49%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D_API3.0 [ 49%]

...GHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEFINE_MORPHTARGET SHADERDEFINE_MORPHTARGET_NORMAL SHAD...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

270. tiledmap有时尺寸不正确 [ 49%]

...number = 0; constructor(){ } /** * 创建地图,并显示当前场景 * @param conf 地图的配置信息 */ public create(conf:LevelConf, handler:Handler):void{ this._mLevelConf = conf; this._mCompleteHandler = handler; this._mViewPortX = 0; this._mViewPortY = 0; this._mTiledMap = new TiledMap();...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529