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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0041 秒)

261. HIERARCHY_LOADED 和 LOADED有什么区别?为什么对scene不起作用 [ 56%]

...onfig怎么更新有scene的脚本? Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? 问题状态 最新活动: 2017-06-19 22:54 浏览: 1051 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

262. LayaAir3.0.4 移除脚本的问题 [ 56%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 修复图片加载跨域问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于shader中opengl函数问题 ios原生回调问题 问题状态 最新活动: 2023-09-15 09:51 浏览: 5871 关注: 3 人 仓颉 • 2023-09-15 09:56 这不是添加逻辑判断的事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230913

263. 横屏问题,方向锁解开后。固定横屏出问题。见图。 [ 56%]

...颜色问题 IDE创建的UI 层级问题 (此问题已经无效) 关于removechild、destory、clear的问题 问题状态 最新活动: 2018-10-24 11:13 浏览: 1516 关注: 3 人 haiboannacom • 2017-11-03 10:39 你这个也有问题。你锁定方向锁。横竖都没变化。方向锁开启...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

264. Handler.create的回收问题 [ 56%]

...透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于removechild、destory、clear的问题 event自定义事件的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 问题状态 最新活动: 2017-12-21 17:12 浏览: 1577 关注: 2 人 Ormaz...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

265. list的render复用问题 [ 55%]

...问题 拖尾Trail Render的问题 关于shader中opengl函数问题 关于removechild、destory、clear的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2017-11-01 11:04 浏览: 1529 关注: 2 人 C_jx • 2017-11-01 11:17 但是我无法在赋值的时候设置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171101

266. CameraMoveScript,父对象Camera移除removeAllComponent后,还会继续获取鼠标事件 [ 55%]

... this.m_scene.addChild(this.m_sceneCamera); 在destory的时候 this.stage.removeChild(this.m_scene); this.m_sceneCamera.removeAllComponent(); this.m_scene.destroy(); this.m_scene = null; 只会这个CameraMoveSprite还会被触发鼠标事件,然后就崩溃了 2017-10-12 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

267. 关于大量绘制 draw的性能优化问题 [ 55%]

...howAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 富文本下划线绘制bug IDE创建的UI 层级问题 event自定义事件的问题 我这样载入场景问题出现在哪呢?? 问题状态 最新活动: 2016-07-28 14:54 浏览:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160725

268. 关于适配的问题 [ 55%]

...线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于removechild、destory、clear的问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 问题状态 最新活动: 2017-02-20 16:45 浏览: 1160 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170220

269. 有没有更好的获取子节点的方式(有没有一个可以代替 HIERARCHY_LOADED 的事件)? [ 55%]

...oy是删除整个节点并清楚资源,为什么要用这个接口? 用removeChild或removeSelf这些,只从场景树下删除节点不好吗? 如果使用了预加载,为什么还需要监听这些事件?有什么特殊需求吗? 2017-06-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170619

270. Unity导出的特效,怎么缓存让第一次加载的时候不卡呢 [ 55%]

...is, function(){                             actor.mView.root.removeChild(effect);                         });                     }); 2017-06-15 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 :  1.使用资源前必须预加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614