• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 822 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

261. List属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 64%]

...,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ​ ![图片0.png](img/3.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. laya.d3.webxr.core.WebXRSessionManager_API3.0 [ 63%]

...meRate referenceSpace sessionMode supportedFrameRates Methods destroy endXRRenderLoop event exitXR hasListener initializeAsync initializeSessionAsync initializeXRGL isSessionSupportedAsync off offAll offAllCaller on once resetReferenceSpace runXRRenderLoop setReferenceSpaceTypeAsync updateRenderStat...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.events.Event [ 63%]

...= removed[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。Event  RENDER : String = render[static] 定义 render 事件对象的 type 属性值。Event  RESIZE : String = resize[static] 定义 resize 事件对象的 type 属性值。Event  RIGHT_CLICK : String = rightclick[static] 定...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

264. laya.events.Event_API3.0 [ 63%]

... MOUSE_OVER MOUSE_UP MOUSE_WHEEL OPEN PAUSED PLAYED PROGRESS READY REMOVED RENDER RESIZE RIGHT_CLICK RIGHT_MOUSE_DOWN RIGHT_MOUSE_UP ROLL_OUT ROLL_OVER SELECT START STOPPED TRANSFORM_CHANGED TRIGGER_ENTER TRIGGER_EXIT TRIGGER_STAY UNDISPLAY VISIBILITY_CHANGE WILL_RESIZE staticMask Accessors altKey c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

265. laya.events.Event [ 63%]

...= removed[static] 定义 removed 事件对象的 type 属性值。Event  RENDER : String = render[static] 定义 render 事件对象的 type 属性值。Event  RESIZE : String = resize[static] 定义 resize 事件对象的 type 属性值。Event  RIGHT_CLICK : String = rightclick[static] 定...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

266. laya.display.css.TextStyle [ 62%]

...] 从对象池中创建 TextStyle  recover():void[override] TextStyle  render(sprite:Sprite, context:Context, x:Number, y:Number):voidTextStyle  reset():SpriteStyle[override] TextStylePublic Constants ConstantDefined By  EMPTY : TextStyle[static] 一个已初始化的 TextStyle 实例。 Te...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

267. 分享:为List组件下Item(Box)下的Button(或其他组件)进行监听! [ 62%]

...list的显示 this.list.array = arr; //给list添加渲染函数 this.list.renderHandler = new Handler(this, onListRender); } //通过渲染函数为Btn添加Click function onListRender(item, index) { var btn=item.getChildByName('btn'); btn.on(Event.CLICK,this,onClickBtn,[index]); } Laya.class(TestU...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170513

268. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 62%]

...,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 name 的值为 render。 **注意:此处列表渲染项属性 name 的值必须为 render。** 方法2:双击List 对象,进入List 内部,设置List 列表渲染项的属性 renderType的值为 render。 ​ ![图片0.png](img/3.png...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

269. Unity资源导出插件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 62%]

...骨骼模型。 4.4.1 普通模型 普通模型需要Mesh Filter组件Mesh Render组件,下面分别进行介绍。 网格过滤器Mesh Filter (图4-6) 在图4-6中的Unity网格过滤器属性里,LayaAir导出支持情况如下: Unity的蒙皮网格渲染属性 LayaAir是否支持导出...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

270. Opp rpk一启动就黑屏 [ 61%]

...le/1/libs/laya.core.js:1 05-31 15:57:02.604 17874 17959 E jswrapper: [2]e._renderOne@/data/user/0/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.fuck.module/1/libs/laya.core.js:1 05-31 15:57:02.604 17874 17959 E jswrapper: [3]e._graphics@/data/user/0/com.nearme.instant.platform/app_game/app/com.fuck.m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190531