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大约有 935 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0081 秒)

261. 输入文本组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...(TextInput)1. LayaAir IDE中使用TextInput1.1 创建TextInput1.2 TextInput属性1.3 脚本控制TextInput2. Textinput代码创建输入文本组件(TextInput) 1. LayaAir IDE中使用TextInput 文本输入框是游戏中经常会用到的一个UI组件,任何需要输入的时候可以使用TextIn...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

262. 寻路导航示例中添加Laya.PathFind组件报异常 [ 66%]

...D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 lh文件内meshSprite添加阴影属性无效 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 问题状态 最新活动: 2018-05-31 16:03 浏览: 2854 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

263. 物理射线检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

264. 物理射线检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 66%]

...使用。 在LayaAir3D中实现射线检测的核心是使用Scene3D场景属性中的**PhysicsSimulation物理模拟器**。详情可以查看[Api地址](https://layaair.ldc.layabox.com/api2/Chinese/index.html?version=2.9.0beta&type=3D&category=BulletPhysics&class=laya.d3.physics.PhysicsSimulation)...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 2D节点使用3D · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...置摄像机的目标纹理2.4 设置Sprite的Texture2.5 修改渲染纹理属性三、代码中混合使用3D混合使用3D 一、概述 在2D项目开发过程中,开发者往往需要在UI界面显示3D场景或者3D物体,比如游戏开发中,3D人物在2D背景地图上跑动,英雄属...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

266. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...一、通过LayaAir IDE创建ComboBox组件1.1 创建ComboBox1.2 ComboBox属性1.3 脚本控制ComboBox二、通过代码创建ComboBox组件下拉选项框组件(ComboBox) 一、通过LayaAir IDE创建ComboBox组件 ComboBox是一个下拉选项框组件。ComboBox的脚本请接口参考ComboB...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

267. laya.ui.Panel_API3.0 [ 66%]

...ts:31 创建一个新的 Panel 类实例。 在 Panel 构造函数中设置属性width、height的值都为100。 Returns Panel Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. laya.ui.Button_API3.0 [ 66%]

... button ,并传入它的皮肤。 button.x = 100;//设置 button 对象的属性 x 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.y = 100;//设置 button 对象的属性 y 的值,用于控制 button 对象的显示位置。 button.clickHandler = new Handler(this, onClickButton,[butto...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. 导航标签组组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 66%]

...组件(Tab)一、通过LayaAir IDE创建Tab组件1.1 创建Tab1.2 Tab属性1.3 脚本控制Tab二、通过代码创建Tab组件导航标签组组件(Tab) Tab是导航标签组组件,用于定义选项卡按钮组,例如多页面切换显示,效果如动图1所示。Tab的详细属性...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

270. laya.ui.WXOpenDataViewer_API3.0 [ 66%]

...变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102