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大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0061 秒)

261. LayaAir IDE 1.4.0新增功能 附加(扩展)脚本的使用 [ 65%]

...owner函数,可以直接获取到Button组件的实例 public function set owner(v:Sprite):void { _owner = v; //由于时序问题,我们需要在此处添加逻辑代码,确保_owner不为null if(_isScal&&_owner) { _owner.on(Event.MOUSE_DOWN,this,onDown); } else { return; } } public f...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161014

262. laya.ui.Image [ 65%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

263. Laya构建App后AndroidStudio中用真机调试模式下运行,App打开了,但是不能打开游戏的问题。 [ 65%]

...但是不能打开游戏的问题。 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=localize value=false 06-20 19:10:18.120 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaGameEngine: game_plugin_set_option key=gameUrl value=http://192.168.0.145/Release/l ... .ht...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

264. laya.ui.ProgressBar [ 65%]

...e(如果父节点手动设置为false,则不会更改)。 Sprite mouseThrough : Boolean = false 鼠标事件与此对象的碰撞检测是否可穿透。碰撞检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.d3.math.native.ConchQuaternion_API3.0 [ 64%]

...onchQuaternion.ts:30 无效矩阵,禁止修改 Accessors w get w(): number set w(value: number): void Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:405 获取四元数的w值 Returns number Defined in laya/d3/math/Native/ConchQuaternion.ts:412 设置四元数的w值 Parameters value: number Retu...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

266. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D_API3.0 [ 64%]

...rs constructor Properties _extra _scene _url name LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

267. laya.display.Node_API3.0 [ 64%]

...ldAt removeChildByName removeChildren removeSelf replaceChild runCallLater setChildIndex timerLoop timerOnce Constructors constructor new Node(): Node Defined in laya/display/Node.ts:94 Returns Node Properties Optional _extra _extra: INodeExtra Defined in laya/display/Node.ts:56 _scene _scene: Node ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

268. 关于创建Sprite获取大小 [ 64%]

...getRes(value.url) _this.graphics.drawTexture(texture) _this.scaleX = _this.set_width / texture.sourceWidth _this.pivotX = _this.row_data.property.x_m * texture.sourceWidth _this.pivotY = _this.row_data.property.y_m * texture.sourceHeight _this.scaleY = _this.set_height / texture.sourceHeight })) kez...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

269. laya.utils.Browser [ 64%]

...  public static function get container():*    public static function set container(value:any):voidcontextproperty public static var context:Context 全局离线画布上绘图的环境(非主画布)。 documentproperty document:*  [read-only] 浏览器原生 document 对象的引用。...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

270. laya.d3.core.pixelline.PixelLineSprite3D_API3.0 [ 63%]

...onstructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGHTMAP_DIRECTION PICKCOLOR REFLECTIONCUBE_HDR_PARAMS REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMAX REFLECTIONCUBE_PROBEBOXMIN REFLECTIONCUBE_PROBEPOSITION REFLECTIONTEXTURE SAHDERDEFINE_LIGHTMAP SHADERDEFINE_LIGHTMAP_DIRECTIONAL SHADERDEF...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115