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关于动画帧长的问题 我之前一直使用的是1版本的,3d骨骼动画。1版本,不需要计算,就是归一化。2版本,就是要先知道动画的总帧数,然后确定开始位置,结束位置。但是如果我添加动画,则总帧数也会变化,我岂不是还要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200513
1.61版本 换1.7 版本图形错乱 我之前用1.61做的项目 现在用1.7打开 为什么界面的图片会错乱 ? 2018-04-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 yung 赞同来自: F9设置里...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180427
... 2 个回复 风神 赞同来自: lifereset 解决了,原来要下最高版本!!!!我擦 2018-03-28 1 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 好的 有问题再反馈 2018-03-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180328
...回复问题请先登录 发起人 的 相关问题 动画混合无效(版本2.6) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
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来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
...内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 骨骼动画播放完后的回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170904
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来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
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来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
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