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大约有 1,198 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0118 秒)

261. 鼠标down事件怎么不一定触发up事件呀,快速拖动某个物品是否只能检测down,不能检测到up,很奇怪的机制 [ 71%]

...舞台的时候的操作,但是现在是没有移除舞台,瞬间移动sprite然后瞬间释放就放发生没有检测到up事件 2018-04-19 0 9 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lengyu 相关问题 sprite旋转以后,但...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180419

262. laya.display.Input_API3.0 [ 71%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _parseEscapeChars _parseEscapeChars: boolean Inherited from Text._parseEscapeChars Defined in laya/display/Text.ts:202 是否将字符串中的\n,\t转换为实际功能的字符 _scene _scene: Node Inherited fr...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. 位图字体是否可以设置color [ 71%]

...加载呢? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 请问 《学习开发HTML5游戏《打地鼠》(LayaAir引擎)TS》的视频教程是否有配到代码下载? 位图字体不显示 请问有人遇到oppo小游戏字体显示异常 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160927

264. 关于mouseThrough设计原理问题? [ 71%]

...eThrough设计原理问题? 关于 mouseThrough 的设计原理,如果sprite对象没有设置点击事件(如 Event.CLICK),那么 sprite.mouseThrough = false;设置是没有效果的,这样设计是不是有问题?var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.drawRect(0,0,200, 200, "#00ff00"...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

265. 富文本A标签超链接点击范围太小,经常点不到怎么回事? [ 71%]

...到 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于遍历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 关于文本遮挡 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170424

266. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 71%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

267. 组件装饰器说明 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...性标识的类型支持引擎对象类型(例如:Laya.Vector3、Laya.Sprite3D、Laya.Camera等)、自定义的对象类型(需要标记@regClass())、以及TS语言的基本类型。 2.5.1 引擎对象类型 引擎对象类型的理解比较简单,暴露组件属性之后,直接传...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

268. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 71%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

269. LayaAir3D 3D射击游戏 物体移动碰撞穿透问题 [ 71%]

... 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 麥 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201021

270. WebGL模式下,对每个静态文本的本身分别设置cacheAs="bitmap"是否有益性能? [ 71%]

...置的,譬如你的静态文本和静态图片等等全部放在了一个sprite(或Box等)容器内,你要针对这个容器去cacheAs! 2017-03-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 rainysky 相关问题 请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170314