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大约有 385 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

261. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 66%]

...ore/scene/Scene3D" Scene3D Class Scene3D 用于实现3D场景。 Hierarchy Sprite Scene3D Implements ISubmit Index Constructors constructor Properties _ShadowMapupdateFrequency _extra _ownGraphics _reflectionsIblSamples _reflectionsResolution _reflectionsSource _scene _sceneUniformData _skinBaseUrl ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

262. laya.display.Animation_API3.0 [ 66%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. laya.ui.Image_API3.0 [ 66%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Image.ts:98 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

264. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 66%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 66%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

266. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 66%]

...减少游戏包体和内存占用。 #### 1.2 减少CPU运算   多个`Sprite`如果渲染的是来自同一张图集的图片时,这些`Sprite`可以使用同一个渲染批次来处理,大大的减少CPU的运算时间,提高运行效率。 ## 2.支持图集打包的格式 LayaAirIDE支...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

267. "加载模型时出现LoaderManager:unknown file(E:/layaprj/layascene/bin/null path) extension with: null." [ 66%]

...下问题所在,困扰好几天了。该文件夹放在bin目录下   sprite.rar 2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 zjw123456 赞同来自: 我也是同样的问题?   2017-10-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 麻烦上传一个可以运行的Demo吧...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171016

268. laya.display.EffectAnimation_API3.0 [ 66%]

...: boolean = false Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:641 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from Text._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:276 如果节点需要加...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

269. IOS native 耗电很厉害 [ 66%]

...电很厉害 查看ios性能分析,发现iosnative即使只有无论在sprite数量多的界面还是少的界面,gpu和cpu的耗电量几乎不变,然后发热也挺厉害的,即使在一个没什么图片的界面。请问有什么好的解决办法; 附件 : --> 2021-01-23 添加评论 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210123

270. LayaDCC引入别的资源会缓存吗? [ 66%]

...已经加载的图集缓存动画失败 模型资源释放问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 按钮资源不打包代码中不显示的问题 问题状态 最新活动: 2017-03-21 17:53 浏览: 1153 关注: 2 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321