• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 905 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

261. 显存优化:纹理压缩的使用(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 74%]

...e3D)导出的时候被转换导出了。这种纹理需要采用预设(Sprite3D)分别导出,单独加载使用。 #### 2.2.2 LayaAirIDE纹理压缩功能 LayaAirIDE中依次点击 菜单 ->> 工具 ->> 纹理图片转换,可以打开图3所示界面。 ![图3](img/3.png) (图3) 由于...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

262. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 74%]

...例([demo地址]())。 ```typescript var material:BlinnPhongMaterial = meshSprite3D.meshRenderer.material as BlinnPhongMaterial; //法线贴图 Texture2D.load(normalMapUrl[i], Handler.create(this, function(texture:Texture2D):void { //设置发现贴图 material.normalTexture = texture; })); ``` ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

263. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 74%]

...ht.direction = new Laya.Vector3(1, -1, -1);  //平面 var plane: Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(6, 6, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; var planeMat: Laya.StandardMaterial = new Laya.StandardMaterial(); planeMat.diffuseTexture = Laya.Texture2D.load("../../...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

264. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 74%]

...建一个场景页(导出类型为分离模式),并为该场景添加Sprite空节点,并var命名bf。然后保存并F12导出。如下图所示。 ![img](img/21.png) 第二步,选中Scene场景,创建一个空类,按下图所示,将该类拖入到场景的runtime属性栏上,然...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

265. 新手,用flashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了 [ 74%]

...lashbuilder配置好加载图片显示第一步就不行了     var img:Sprite = new Sprite();                       //添加到舞台             Laya.stage.addChild(img);             //加载图片"             img.loadImage("/res/atlas/game/bg.png",50...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

266. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 74%]

...锚点方式只能对UI组件设置轴心点,对于graphics组件以及Sprite等2D基础组件的轴心点只能通过第二种方式实现。* **第二种:通过轴心点属性实现** 我们想以中心点为轴心旋转,还可以通过轴心点属性设置组件的中心为轴心点,例...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

267. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 74%]

...言、LayaAirIDE让项目开发更高效。var leo; (function (leo) { var Sprite = laya.display.Sprite; var Animation = laya.display.Animation; var Text = laya.display.Text; var Stage = laya.display.Stage; var Browser = laya.utils.Browser; var Stat = laya.utils.Stat; var WebGL = laya.webgl.WebGL; va...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

268. 报错 Laya 的标识符中重复 [ 74%]

...ya的标识符重复 运行没有问题 求解 代码: (function() { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Event = Laya.Event; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var animation =Laya.Animation; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(600,30...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161230

269. 照相机-3D空间转2D空间 [ 74%]

..., onComplete)); function onComplete() { layaMonkey3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("../../res/threeDimen/skinModel/LayaMonkey/LayaMonkey.lh")); layaMonkey2D = Laya.stage.addChild(new Laya.Image("../../res/threeDimen/monkey.png")); Laya.timer.frameLoop(1, this, animate); } var _position = new L...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

270. clearRes好像没作用,或许我的用法不对 [ 74%]

... Laya.URL.basePath与Laya.loader.load用法 打包的作用是什么 图片Sprite绑定点击事件,点击区域不对 MiniAdpter.autoCacheFile=true没有任何作用,并没有缓存资源 layaAir 不对TS文件进行编译 2.0好像去掉了合并批次 问题状态 最新活动: 2017-03-17 15:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170317