大约有 1,725 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
Laya_社区(1417) Laya3.0_api(94) Laya2.0_文档(77) Laya3.0_文档(49) Laya_示例(36) laya_api(32) Laya2.0_api(19) Laya2.0_示例(1)
...毁释放内存 ###### *version :2.0.2beta Update:2019-5-8* Scene3D、Sprite3D在调用 `destroy()` 之后,精灵所引用的材质,纹理,网格并不会跟随精灵的销毁而一起销毁。这些残留下的资源需要分别使用`Laya.loader.getRes(url:String)`接口获取到资源...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...0。 2.必须确保粒子文件加载完成后再去调整 缩放 var part:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("part.lh")) as Sprite3D; part.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void{ part.transform.localScale = new Vector3(3, 3, 3); }); 我按照这个调整粒子大小...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
SkinnedMeshSprite3D Laya2.0 SkinnedMeshSprite3D rigidbody和boxcollider不起作用 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 小小鹿 赞同来自: 知道原因了,我的meshsprite上面有一...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...。那么2.0还能不能设置。怎么设置。。。 let sprit:Laya.Sprite3D = new Laya.Sprite3D(); sprit.transform.pivot = 2019-06-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190605
...torResource Methods Static getAnimatorResource getAnimatorResource(sprite: Sprite3D, propertyKey: string): Component Defined in laya/d3/component/Animator/AnimatorResource.ts:8 Parameters sprite: Sprite3D propertyKey: string Returns Component Globals "laya/d3/component/Animator/AnimatorResource" Ani...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
... at PhysicsCollider.__proto._destroy (laya.core.js:6989) at MeshSprite3D.__proto._destroyAllComponent (laya.core.js:13738) at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.core.js:13089) at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3.js:29943) at MeshSprite3D.__proto.destroy (laya.d3....
来源: Laya_社区 发布时间: 20190415
.ls资源文件的克隆问题 lh的Sprite3D的克隆是Laya.Sprite3D.instantiate 那请问ls的Scene要怎么克隆???? 2018-05-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180531
...ction = new Laya.Vector3(1, -1, 0); //添加自定义模型 var box : Laya.Sprite3D = scene.addChild(Laya.Sprite3D.load("res/Scene.lh")) as Laya.Sprite3D; box.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 0, 0), false, false); //旋转方向与角度设置 var vect:Laya.Vector3 = new Laya.Vector3(1,0,0); //...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180808
...ected All Inherited Externals Only exported Menu Globals "laya/d3/core/MeshSprite3D" MeshSprite3D Class MeshSprite3D MeshSprite3D 类用于创建网格。 Hierarchy RenderableSprite3D MeshSprite3D Index Constructors constructor Properties _extra _scene _url name tag LIGHTMAP LIGHTMAPSCALEOFFSET LIGH...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...我们可以通过它们来获取模型上的材质。 **Tips**:MeshSprite3D模型中为meshRenderer,SkinnedMeshSprite3D模型中为skinnedMeshRenderer。 ###### 这两个类多是一些继承自'父类'的共有的接口,可以查看'父类' **BaseRenderer** 的API([API地址](https://l...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715