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大约有 373 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

261. 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题bug [ 53%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale TS项目使用matter.js库无智能提示 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180403

262. 【3D动画播放】 关于islooping覆盖问题,想请教一下 [ 53%]

...。 ---------------------------------person类 克隆一个人物,并用sprite3d装进去     ----------------------------------person 的animation类 切分人物的动作,循环添加状态,另外里面有播放方法。     可能是不太懂这块,刚入手3d,希望明白的人指...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191101

263. MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? [ 53%]

MeshSprite3D如何用缓动变化 透明度alpha值? 2018-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 AILHC 赞同来自: 可以的,可以去修改材质球,参考我的缓动扩展 github: https...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

264. 精灵 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite1: Laya.Sprite; @property({ type: Laya.Sprite }) public sprite2: Laya.Sprite; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

265. 为什么使用遮罩会卡死?已上传附件 [ 53%]

...什么? 已上传 Demo 附件 TS项目使用matter.js库无智能提示 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 微信小游戏:HTMLDivElement的使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160713

266. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 53%]

...用预制体,在Assets下创建预制体,双击打开预制体后,在Sprite3D节点下通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.2) 三、3D粒子的使用 3D粒子的使用由三部分构成 粒子系统组件 粒子渲染模块 粒子着色器 (图3.0)从图3.0中看到,当创建...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

267. 有偿解答 Laya致命问题 -预加载,进度问题 [ 53%]

...进度值,从0开始,进度变化非常小,然后突然变为1有的Sprite3D(lh格式)加载出来,加载进度会重复两次 参考代码,图片顺序1,2,3,4   附件 : --> 2018-05-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180507

268. 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ [ 53%]

...rayCast(ray2, rayCastHit2, 300);                 if(rayCastHit2.sprite3D)    {        //这里取碰撞点的y值给角色重新赋值        var currPosition:Vector3 = new Vector3(_position.x, rayCastHit2.position.y, _position.z);        roleModel.transform.position = currP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170828

269. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

270. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 53%]

...{ Laya.stage.addChild(res); //用于挂点的精灵 var box = new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createBox(1,1,1)); var material = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/layabox.png", Laya.Handler.create(this, function(tex) { material.albedoTexture = tex; })); box.meshRenderer...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714