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大约有 1,691 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

261. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...ader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture,0,0); sp.size(texture.width,texture.height); Laya.stage.addChild(sp); })); ``` 使用Graphics.drawTexture并不会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

262. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 79%]

...: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的texture贴图,this.ball.render.sprite.texture="comp/2.png"这个方法只能在游戏刚开始时执行一遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

263. 3D开启多线程报错 [ 79%]

...text': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:37225)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:37271)     at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:37329)     at ResInfo.onLoaded (laya.core.js:13189)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

264. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 79%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505

265. laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 [ 79%]

...8 13:55:32.120276+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120543+0800 splitgame[1354:43331] getExtension WEBKIT_WEBGL_compressed_texture_s3tc 尚未支持 2020-02-18 13:55:32.120883+0800 splitgame[1354:43331] getExtension MOZ_WEBGL_compr...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200218

266. laya.net.Loader [ 78%]

...集类型,加载完成后返回图集json信息(并创建图集内小图Texture)。Loader  BUFFER : String = arraybuffer[static] 二进制类型,加载完成后返回arraybuffer二进制数据。Loader  FONT : String = font[static] 位图字体类型,加载完成后返回BitmapFont。Loade...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

267. 如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? [ 78%]

如何使用rendertexture获取相机渲染的动态图片? 具体的需求是camera获取到的rendertexture属性,然后想赋值给一个图片,可以动态的反应相机渲染到的图片的动态改变。最好能给出教程或者代码实现,因为Laya的资料实在是太少了... 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

268. laya.display.Graphics [ 78%]

...Color:* = null, lineWidth:Number = 1):void 绘制矩形。 Graphics  drawTexture(tex:Texture, x:Number = 0, y:Number = 0, width:Number = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

269. loadImage 加载图片,怎么清理当前正在加载的图片 [ 78%]

...,用了    Laya.loader.cancelLoadByUrl(_urlVo.url); Laya.loader.clearTextureRes(_urlVo.url); Laya.loader.clearRes(_urlVo.url)    但是在某些网络或者手机很卡的情况下,并不能全部移除掉,还会继续下载残留在内存中。。而且这些资源是由 Texture2D 的格...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200420

270. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 78%]

...10000) { var htmlCanvas:HTMLCanvas = a.drawToCanvas(width,height,0,0); var texture:Texture = new Texture(htmlCanvas); var b:Sprite = new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113