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大约有 1,726 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

261. 火狐浏览器上webgl异常 [ 79%]

火狐浏览器上webgl异常 Error: WebGL: texSubImage2D: Texture has not been initialized prior to a partial upload, forcing the browser to clear it. This may be slow. async.race.0._hash.e3a9c451.js%20line%20297%20%3E%20eval:4:30925 Error: WebGL: texSubImage2D: This operation requires zeroing tex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

262. getimagedata 和putimagedata问题 [ 79%]

...edata 无法直接获取, 需要通过 drawToCanvas 然后再 new 一个texture 然后 texture.getPixels() 这 每次都要重新这样获取像素? 2. 在webgl 的情况下,上面的那个方法无效 3. 获取到了像素,但是putimagedata 又不生效 由于官方提供的 texture.getP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

263. graphics.drawTexture 有问题,紧急! [ 79%]

graphics.drawTexture 有问题,紧急! 我想实现一个矢量画图功能,但是单纯的使用graphics.drawLine会发现DrawCall的指数会不断增多,为了优化相处了一个方案。   没画完一条线都将此画布drawToCanvas转成一个Texture,再clear这个画布,然...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170724

264. 我创建的canvas无法显示,具体描述见问题补充 [ 79%]

...nvas 的图形转blob; 2.转完了存内存然后再到你程序里创建texture; 3.把blob给texture; 4.把图片对象的textrue对象设置为你刚刚已经给了blob的texture; 不报错也不显示的问题可能是因为你加入的canvas没有进入渲染树,不会参与帧刷新 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201226

265. 3D开启多线程报错 [ 79%]

...text': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:37225)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:37271)     at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:37329)     at ResInfo.onLoaded (laya.core.js:13189)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190227

266. Unity导出的光照贴图带有Alpha但Shader中没有使用,Laya是否在加载PNG的时候有预乘Alpha? [ 79%]

... 例如Mesh-BlinnPhong.ps这个文件中: #ifdef LIGHTMAP finalDiffuse=texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb*2.0; //float exponent = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).a; //finalDiffuse = texture2D(u_LightMap, v_LightMapUV).rgb; //float ratio = pow(2.0, exponent * 255.0 - (128.0 + 8.0)); //fina...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

267. CPU优化方式(TypeScript-2D进阶篇(TS)-性能优化) [ 79%]

...ader.load("res/apes/monkey2.png",Laya.Handler.create(this,function() { var texture=Laya.loader.getRes("res/apes/monkey2.png"); var sp=new Laya.Sprite(); sp.graphics.drawTexture(texture,0,0); sp.size(texture.width,texture.height); Laya.stage.addChild(sp); })); ``` 使用Graphics.drawTexture并不会...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

268. 3D开启多线程报错 [ 79%]

...text': No function was found that matched the signature provided.     at Texture2D.__proto._createWebGlTexture (laya.d3.js:37225)     at Texture2D.__proto.recreateResource (laya.d3.js:37271)     at Texture2D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:37329)     at ResInfo.onLoaded (laya.core.js:13189)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190323

269. 物理引擎中更换刚体贴图的方法 [ 79%]

...: 1, //弹力 restitution:0.4, container:this.ballBox, render: { sprite: { texture: "comp/basketball.png", xOffset: 34, yOffset: 34, } } }); 我想通过代码随时更改这个刚体上的texture贴图,this.ball.render.sprite.texture="comp/2.png"这个方法只能在游戏刚开始时执行一遍...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180716

270. 3D中如何限制角色的行走区域? [ 79%]

...图的预加载:                {url: "res/heightMap.png", clas:Texture2D, priority:1, params:[true]}        场景中初始化MeshTerrainSprite3D:               //通过场景中子父级节点寻找可行走区域网格模型               var meshSprite3D:MeshSprite3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170505