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Laya_社区(211) Laya3.0_api(79) Laya2.0_api(73) laya_api(68) Laya2.0_文档(9) Laya3.0_文档(9) Laya2.0_示例(1) Laya_示例(1)
...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clear clear(): AnimationBase Inherited from FrameAnimation.clear Overrides Animat...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: laya_api 发布时间: 20170422
...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Inherited from Node.cl...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...一个参数,官方解释是 once:Boolean (default = true) — 是否只执行一次,如果为true,回调后执行recover()进行回收,默认为true。可下面代码为什么结果是false? module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; imp...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171221
...一个判断_enabled参数是否为false的判断,为true就什么都不执行 但是停止之后计时器停了_enabled还是为true,导致怎么调用start和enable都无法再次开启内部计时器 自己可以调用step开启物理系统但是无法再使用script的物理回调了 而且...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190612
...:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时执行一次某函数(基于帧率)。功能...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void canPlayType canPlayType(type: string): CanPlayTypeResult Defined in laya/media/Vi...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...件我也打包上传了,求原因, 类B的onloaded方法会无限循环执行 testlaya.aspackage { import laya.display.Stage; import laya.webgl.WebGL; public class testlaya { public function testlaya() { Laya.init(100, 100, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = St...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170330
...问题 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 问题状态 最新活动: 2018-05-14 10:18 浏览: 743 关注: 3 人 hw520ok • 2018-10-17 20:35 看的是左上角的 hw520ok • 201...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180512
...oop都停止 所有事件也不会再触发 等同于所有代码都不执行了 一个无关紧要的显示组件出了小错误 就停止整个游戏的逻辑 这样显然是不合理的,如何设置成不要影响其它逻辑的运行,类似unity引擎的机制? 附...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180525