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大约有 406 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

261. Label属性详解(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 52%]

...内容字符串。 | | align | 文本的水平对齐方式。可选值有left、center、right。 | | valign | 文本的垂直对齐方式。可选值有top、middle、bottom。 | | color | 文本的颜色值。默认为黑色。 | | bgColor | 文本背景颜色。 | | font | 文本的字体名称...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

262. laya.ui.ViewStack_API3.0 [ 52%]

...lobalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea is3D items left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect selectedIndex selection setIndexHandler skewX skewY stage staticCache texture timer toolTip top transform url...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

263. 关于项目分包的问题?? [ 52%]

...age.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; this.stage.align = StageAlign.TOP_LEFT; var loginView:LoginView = new LoginView(); this.addChild(loginView); } } } 提示:你需要确定4步 1、导入的fb(或 fd)项目,找到LoginView,手动调整分包的js文件路径(由于分包期间做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

264. laya.ui.View [ 51%]

...件检测依据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以像素为单位)。 View mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

265. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 51%]

...lobalScaleX globalScaleY graphics gray group height hideFlags hitArea is3D left mask mouseEnabled mouseX mouseY numChildren parent pivotX pivotY right rotation scaleX scaleY scene scrollRect sizeGrid skewX skewY skin source stage staticCache tag texture timer toolTip top transform url viewport visib...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

266. 新手入坑请教下各位大神关于LayaMaxUI问题 [ 51%]

...creenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any="LoginScene.scene"; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; static physicsDebug:boolean=false; static exportSceneToJson:boolean=true; constructor(){} sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190402

267. LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内容不一致了 [ 51%]

...creenMode:string="none"; static alignV:string="top"; static alignH:string="left"; static startScene:any=script/GameUI.ts; static sceneRoot:string=""; static debug:boolean=false; static stat:boolean=false; constructor(){ } }并提示错误: TypeScript error: src/gameconfig.ts(11,27): Error TS2552: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181001

268. laya2.7.3 Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 50%]

...stage.screenMode = "none"; Laya.stage.alignV = "top"; Laya.stage.alignH = "left";  let scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D());  let camera = new Laya.Camera(0, 0.1, 100); scene.addChild(camera); camera.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 2, 5)); camera.transform.rotate(new Laya.Vector...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

269. 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? [ 50%]

...三步:   第一步:所有的界面元素在IDE已设置好up/bottom/left/right/centerX/centerY以及layoutEnabled属性   第二步、PC使用showall,手机使用fixedwidth模式,就是下面的custom模式,这个模式是我自己有小改动(只是设置了canvas尺寸与屏幕尺...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180404

270. layabox怎样实现相对布局? [ 50%]

...也是鸟 • 2018-05-23 17:28 @Laya_Aaron:这个是用来控制top,bottom,left,right的吧,默认是开启的。更复杂的适配布局我估计只能在代码里做调整了 Laya_Aaron • 2018-05-23 17:28 @苍蝇也是鸟:那就只能是代码里调整了 苍蝇也是鸟 • 2018-05-23 17:28 @...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523