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.../加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Laya.Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani = monkey.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
.../加载到场景 scene.addChild(monkey); //让摄影机指向角色 camera.transform.lookAt(monkey.transform.position,new Vector3(0,1,0)); //获取动画组件 var ani:Animator = monkey.getComponent(Laya.Animator) asAnimator; //播放攻击状态 ani.play("attack"); //等待动画播放完成 Laya.t...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... var boundFrustum=camera.boundFrustum; var camPos=camera._transform.position; for (var i=0;i < validCount;i++){ var render=renders ; if (camera._isLayerVisible(render._owner._layer)&& render._enable){ ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190711
...ojectionMatrix projectionViewMatrix renderingOrder scene skyRenderer timer transform url viewMatrix viewport _updateMark Methods _applyCommandBuffer _createOpaqueTexture _initialize _isLayerVisible _needRenderGamma _processActive _updateCameraRenderData addAllLayers addChild addChildAt addChildren a...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
..."相机位置",(this.owner.getChildByName("Main Camera") as Laya.Sprite3D).transform.position) } onStart(): void { Laya.stage.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN,this,this.onMouseDownCb) } private onMouseDownCb(e:Laya.Event):void{ console.log("点击屏幕") // console.log("相机位置",this.camera.) th...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190621
...改变位置没有任何作用,有没有什么解决办法? ( this.role.transform.position = new Laya.Vector3(PosX*speed,0,PosZ*speed);) 在LayaAir中单纯的改变位置没有任何作用 2017-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171229
...._ray)之后加一行: this._ray.origin = GameManager.instance.mainCamera.transform.position即可完美执行射线碰撞检测. 附件 : --> 2019-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190319
...derSprite3D.__proto._childs (laya.core.js:6201) at RenderSprite3D.__proto._transform (laya.webgl.js:6758) at Stage.__proto.render (laya.core.js:15680) at Stage.__proto.render (laya.core.js:18616) at Stage.__proto._loop (laya.core.js:18546) at loop (laya.core.js:5449) 对于这个问题的出现表...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181016
...转2D空间我用的是 this.camera.viewport.project(this.playerArray[i].transform.position, this.camera.projectionViewMatrix, this.imgPos2); 转换的坐标到this.imgPos2里面。 像这样的一个场景。加载图片到3D物体上跟着3D物体跑动这样是没有问题的,而我。但当要...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190212
...容相关的链接 提交 3 个回复 Marco ⊙.⊙ 赞同来自: camera.transform.position 和camera._up 如果 只是因为小数位过长 就吧整个数归零吗? 我怀疑是底层的camera._up 输出有问题哈 2024-10-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 谷主 赞同来自: _up是个随...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241030